香港南娱公司参展虚幻引擎开放日将打造3I游戏团队

📁 软文 #软文推广平台

今年5月23及24日,上海将举办“虚幻引擎开放日”2018Unreal Open Day,主办方 Epic Games为此集结了强大的嘉宾阵容。不仅有虚幻引擎官方的工程师及技术人员,还邀请到了曾在《战争机器》系列有过合作的香港南娱公司创始人。并将为众多来自虚幻引擎社区的多位杰出独立游戏开发者致开幕词。讲述南娱公司项目开发的心路历程,并将团结边学边探索的大学生团队,以及离开大公司单独打拼的游戏行业精英。来自各行各业的嘉宾们为此准备了精彩的演讲和实例分析,共同促进虚幻引擎游戏的创新与发展。

这次虚幻引擎开放日,有一个很受关注的问题。前段时间在柏林的 Quo Vadis 游戏开发者会议上,有精英人员为大家提出来一个还很年轻的概念—— “3I” 游戏。它实际上是在 “3A” 之后加上了一个 “I”,表示 “Indie”,也就是 “3A 独立游戏”。作为游戏开发者来说,打造3A游戏是终极目标,目前每一款3A游戏都成为了经典之作,其中包括香港南娱公司参与打造的《战争机器》系列和《绝地求生》都已经倍受市场欢迎,但在竞争激烈的游戏市场,每个游戏公司都绝对不会满足于现有的成就,不进步便意味着落后与淘汰,因此像香港南娱公司更是在去年招揽了大量相关人才,摩拳擦掌的想要打造更加优秀的作品。

众所周知,3A游戏具有三大特征,A级质量,A级投入,A级销量,高画质,可玩性,市场欢迎程度,缺一不可。而目前3A游戏大多是游戏公司的下属团队,整合多方的技术,糅合,打造出一部高画质,高可玩性的游戏,再由玩家们买单,如果大卖,那就称得上是一款3A游戏。固然大的团队拥有更多的资源去开发游戏,但是也有很多制擎的地方,创作过程容易受到来自非开发人员和发行商的限制。

当3I游戏的概念提出来,就遭到了众多老牌游戏大佬们的置疑,毕竟相对来说将权力下放到开发团队手中,是不会百分百信任的。谁都没想到香港南娱公司敢成为第一个吃螃蟹的人,公司高层想要出资打造3I团队。投入3A游戏制作所需的预算,却以小规模高自由度的团队,去开发制作质量与3A相媲美的独立游戏。目前已将旗下子公司菲律宾趋势网络作为3I游戏团队工作室,招揽大量具备3A游戏制作经验,以及相关专业的人才。

这种新的游戏开发团队模式,是一次全新的尝试,近两年《地狱之刃》和《The Witness》就是由3I团队开发而成,两款游戏无疑取得了巨大的成功,流程短,但却故事背景内容极其丰富,并具有相当程度的深度,从TGA到 BAFTA 一路获奖,更是获得了业界内的认同。充分证明香港南娱公司的这种3I游戏团队开发模式具有可行性。在解决了3I游戏开发过程中最大的问题——研发资金,无疑具有极大的可能性。此次虚幻引擎开放日的交流会,能否在香港南娱集团的创先下,更多游戏公司选择采取组建3I游戏团队,来促进游戏界蓬勃发展,就成为了一个值得关注的问题。

发稿网(QQ:599515669)是全国领先的在线新闻稿发布平台,团队由资深互联网专家组成,服务内容类涵盖软文发布、软文代写、微信营销、微博营销、报纸广告、视频置顶、百度问答等多种互联网广告行业。发稿网平台有上千媒介编辑、专业写手、段子手、营销专家,为企业、公共机构和个人提供定制化的解决方案,将创意、智慧、技能转化为商业价值和社会价值。发稿网平台凭借多年的网络资源和客户资源积累,发展遥遥领先同行业其他软文平台。