15 2018/06

X玖少年团直播线上表白 粉丝这是最好的白色情人节礼物

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春意盎然的三月,最受期待的节日莫过于白色情人节了。3月14日,X玖少年团与粉丝甜蜜相约,不仅在线上直播中向粉丝深情表白,还开展“扫楼”行动亲自上门送上情人节礼物,被幸福包围的粉丝们纷纷表示“今天不是过情人节,是过年“!X玖陪你过情人节之线上直播:花式走心表白甜齁粉丝昨天中午12点,X玖少年团集体做客QQ音乐《乐见大牌》直播,少年们身着运动装活力现身,瞬间引爆了直播间。在短短的一小时直播时间中,少年

15 2018/06

中国在互联网上不断创新与超越多个领域已经领先世界

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  作者:李连光,经济学博士。  在印象中,美国是世界的领导者。  几乎在各个方面。  这要得益于其经济、科技发展的高水平。  但是,我们中国是追赶者。  我们不会是永远的追赶者。  在移动互联网时代,中国已经领先世界。  这不是咱们自己说的,是外媒说的。  据《福布斯》(Forbes)网站当地时间6月6日报道:  随着那些将会改变世界的创新,中国继续向前飞跃。  在移动互联网、在线娱乐、按需汽车

15 2018/06

不同业态相互融合 空中网HiFun打造线下娱乐新场景

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近年来,消费者的需求越来越细分,碎片化、多样式、多场景、复合型的消费场景受到年轻人的喜爱,线下的消费场景受到越来越多的关注,人们的娱乐模式也在不断升级。作为国内最大的军武游戏发行平台,空中网加大了打通线上、线下新娱乐生态的探索和布局,这种模式将线上线下不同娱乐业态,通过对内容、品牌、用户、营销、运营等方面进行融合、打通。在这一趋势下,2018年初,空中网投资打造的Hi-Fun体育竞技主题乐园正式亮

15 2018/06

6月高考热点营销互动一触即发

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继上次微信人家推出2款高考热点互动工具后,产品经理仍觉得不过瘾。毕竟都是经历过高考洗礼的人,神圣的使命感和责任感让产品经理再次督促码农小哥,开发出了另2款全新的高考热点营销互动游戏——《最后的复习》、《忙碌的考生》。最后的复习:这款游戏让小编不禁想起学生时代曾被堆积如山的学习资料支配的恐惧…忙碌的考生:彻夜复习、挑灯夜战,考生最紧张、最忙碌的日子,恐怕就是这几天了….两款游戏已经上线,商家可根

15 2018/06

AR说|干货互动投影系统的技术及原理

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互动投影系统为融合当今世界最高科技的广告和娱乐互动系统,互动影音系统提供一种不同寻常并激动人心的广告与娱乐交相辉映的效果系统。互动投影系统通过观众的身体动作来与图像进行互动,可以产生各种特效影像,让人进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。今天ARinChina采访到福州夏天电子商务有限公司CEO赖文龙先生,我们一起来聊聊互动投影的相关知识。夏天电子商务有限公司专注于互动多媒体的研究及应用,拥有多媒

15 2018/06

行业湖南电信IPTV+用户冲击500万 安卓游戏大厅全新上线

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点击标题下「广电猎酷」可快速关注来源:电科技据悉,截至3月底,湖南IPTV用户规模为427.5万户,位居全国IPTV前十,其中安卓系统的用户规模近300万,是当地极具影响力的互动电视媒体平台。当下,“互动游戏”、“数字娱乐”、“客厅娱乐”等新名词的普及意味着“大屏娱乐”时代正向我们走来,为了营造良好的家庭娱乐环境,提供多种业务形态,湖南电信全新上线推出了湖南IPTV+游戏平台安卓版本。据了解,全新

15 2018/06

视觉x科技x音乐多重盛宴打造炫酷互动音乐舞台

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这是一个混搭视觉、科技、音乐的互动音乐舞台在这里,有最奇妙的钢琴音乐体验当然,这么酷的舞台除了玩钢琴它还可以做到更多!伴随着绚丽的光影效果以及交互式钢琴音乐呈现科技与美的潮流音乐盛宴让小朋友在五彩缤纷的钢琴键中学会钢琴,发现音乐的奥妙!一个宗旨以欢乐为宗旨。让小朋友无论是学习钢琴、体验音乐,还是玩游戏,都在欢乐喜悦中进行。五光十色的琴键、轻松有趣的钢琴游戏,让小朋友沉浸其中、妙不可言!两种玩法01

15 2018/06

呆萌直播一对一直播vs一对多直播谁会是未来直播平台新宠

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从直播刚开始发展到现在,直播的方式万变不离其宗,一对多直播和一对一直播相比较,一对一直播是未来大势所趋:1、传统发现式的陌生人社交,真实性和可靠性低2、交友成本高而且效率低3、直播/短视频等互动反馈差、深入互动难4、即时视频通话,易尴尬易污,话题破冰难5、欺骗性太强,缺乏真实的实时视频互动社交环境挑战(1)前期产品推广的资源投入:人力、资本等(2)整合第一批优质的视频交友带动者机会:(1)年轻人更

15 2018/06

2017游戏半年报九成公司实现盈利三七互娱有望坐上腾讯网易之后的第三把交椅

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文 | 小料 编辑 | 栾延群近期,各大公司2017年上半年财报的披露告一段落。从披露的情况看,游戏公司可谓赚得“盆满钵满”,游戏行业依旧呈现“不差钱”的态势。而从各项数据看,三七互娱成为排在腾讯和网易其后的“吸金王”。九成游戏公司实现盈利,28家上市游戏公司3家亏损在《首席娱乐官》(ID:yuleguan001)统计的28家上市游戏公司中,25家公司实现盈利,18家实现营业收入的增长,而营业收入