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前言:最近结合一些面试的同学(包含社招和校招),整理了下一些面试题目,供大家参考,知道比没知道的好。
Android基础:
View的绘制流程;自定义View如何考虑机型适配;自定义View的事件分发机制;View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法;自定义View如何提供获取View属性的接口;Art和Dalvik对比;虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派);JVM内存模型及类加载机制;内存对象的循环引用及避免内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象;内存泄露场景及解决方法;OOM的避免及解决方法四大组件及生命周期;ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制);Activity的四种启动模式对比;Activity状态保存于恢复startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用,如在Adapter中使用应该如何解耦AsyncTask原理及不足AsyncTask+HttpClient与AsyncHttpClient有什么区别如何通过广播拦截和abort一条短信;广播是否可以请求网络;广播引起anr的时间限制Handler机制及底层实现Binder机制及底层实现?ApplicationContext和ActivityContext的区别一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新)说一款你认为当前比较火的应用并设计(直播APP)
Java基础:
集合类以及集合框架;HashMap与HashTable实现原理,线程安全????????????????性,hash冲突及处理算法;ConcurrentHashMap进程和线程的区别;多线程与线程池数据一致性如何保证;Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁同步的方法;多进程开发以及多进程应用场景服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?String StringBuilder StringBuffer对比接口与回调;回调的原理;写一个回调demo;泛型原理,举例说明;解析与分派抽象类与接口的区别;应用场景;抽象类是否可以没有方法和属性静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?原因修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法
非技术问题汇总:
研究比较深入的领域有哪些项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题实习过程中做了什么,有什么产出5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬币和反面向上的硬币个数相同时针走一圈,时针分针重合几次N * N的方格纸,里面有多少个正方形现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(网络的5层都可以涉及)
HR问题汇总:
?讲一件你印象最深的一件事情介绍一个你影响最深的项目介绍你最热爱最擅长的专业领域公司实习最大的收获是什么自己的优点和缺点是什么?举例说明你的学习方法是什么样的?实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最大困难是什么以及如何解决的理想薪资范围;杭州岗和北京岗选哪个理想中的工作环境是什么实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方家人对你的工作期望及自己的工作期望若上司在公开会议上误会你了,该如何解决是否可以实习,可以实习多久你看中公司的什么?或者公司的那些方面最吸引你?
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