电影里的品牌故事从行业老大到做崩市场这个品牌经历了什么

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还记得游戏行业的老司机

“雅达利”

吗?这家游戏公司可是前苹果CEO乔布斯的第一份工作,虽然雅达利已经消声觅迹20余年,不过在今年的E3展期间,这家前游戏巨头宣布将携一款新游戏机重返游戏硬件行业。

说起雅达利就不得不说发生在1983年的雅达利大崩溃,当时的雅达利可以说是最火热的游戏厂商,推出过多款畅销游戏,比如著名的《吃豆人》、《打砖块》、《夺宝奇兵》等。然而,在面对爆炸式增长的市场冲击下,雅达利选择了一个错误的方式面对,这直接导致了这家游戏巨头的倒下。

在雅达利实施了“数量压倒质量”的政策下烂作横行,其中最为致命的就是以2100万美元买下了斯皮尔伯格新大片《外星人(ET the Extra-Terrestrial)》的游戏改编权。随后只花了5周的时间就将游戏做出并上市铺货,这款画质极差,bug频出,缺少乐趣的IP游戏,最终只卖出了150万张卡带,而雅达利最初准备了400万张卡带,最终这多出来的250万张游戏卡带,同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。

这一事件导致了雅达利毁掉了自己 20 年来积累的声望,亏损严重回天乏术,母公司华纳在1984年7月以2.4亿美元的价格卖掉了雅达利。而雅达利大崩溃也使得美国游戏业大萧条,影响持续深远。

纪录片《雅达利:游戏结束》

就是讲述《E.T.2600》是如何摧毁了当时如日中天的雅达利,并且工作人员在30年后将这些卡带从深埋的地下挖掘出来,现场还邀请来了当年《E.T.2600》游戏卡带的开发者Howard Scott Warshaw。

雅达利失败的原因其实不仅仅是内因,也不仅仅是因为劣质游戏数量的堆叠,在当时的环境下,市场决策的失误加上来自对手任天堂和索尼的剧烈争夺,都会让一次疏忽与失误放大。

在面对如今索尼、微软、任天堂的三大主机格局持续多年,市场已经几乎饱和的情况下,这次重新杀回消费者视野的雅达利究竟能“重回巅峰”还是只能证明

“我还活着,还没死透”

呢?


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