品牌故事探寻国产手机品牌更换Logo背后的意义
人靠衣装,品牌靠Logo装。Logo就是品牌的名片,如果说商品与服务是内在美,那么品牌的Logo就是外在美的表现。如果能够给人带来挥之不去的记忆,那么品牌久迈向了成功的第一步。不过,由于时代的变迁,人们的审美观也会发生巨大的变化,所以很多品牌的Logo都会与时俱进地作改变。现在我们就来盘点一下国产手机品牌的Logo吧。 酷派 在2016CES上,酷派正式发布了它的新品牌Logo。新Logo“c
人靠衣装,品牌靠Logo装。Logo就是品牌的名片,如果说商品与服务是内在美,那么品牌的Logo就是外在美的表现。如果能够给人带来挥之不去的记忆,那么品牌久迈向了成功的第一步。不过,由于时代的变迁,人们的审美观也会发生巨大的变化,所以很多品牌的Logo都会与时俱进地作改变。现在我们就来盘点一下国产手机品牌的Logo吧。 酷派 在2016CES上,酷派正式发布了它的新品牌Logo。新Logo“c
有过一定营销经验的人应该都知道,软文(这里的软文是统称,包括新闻软文、公关稿、公关新闻采访等类别),是最具效果、最经济的营销方式之一。靠软文营销走红的产品不胜枚举,远的如史玉柱的脑白金,应用软文最成功的人,没有之一,近的如雕爷牛腩、伏牛堂硕士米粉、西少爷肉夹馍、霸道90后总裁以及安妮的1%日记。这些人就是靠着软文营销,要么迅速打开了市场,要么提升了巨大的名气,要么让产品的下载量飙升。当然,这些都是
家喻户晓的故事,带着品牌奔跑!品牌的价值:让人主动识别,主动选择,主动传播。让企业和产品,拥有知名度,美誉度,忠实度。任何一个人都有两套体系,物质体系(身体)+思想体系(精神)。品牌,同样如此。产品是它的物质体系,而精神是它的思想体系。产品看得到,摸得着;而精神很难让人感知。但精神同产品一样重要,甚至更加重要。如何让品牌的精神,让人感受到其中的力量和价值?故事,是承载品牌精神的最佳载体!今天我们来
大家应该都注意到了这样一个现象:可口可乐,百事可乐,雪碧,雀巢咖啡等饮料品牌都很喜欢在电视,网络视频,公交站台等地方打广告。而全球最大的咖啡连锁品牌——星巴克却貌似只会在自家的微博上发发广告,或者偶尔放出来一两支创意视频广告。为什么会出现这样的现象呢?其实,关于“星巴克很少打硬广”的问题,早就有人讨论过了。有人说:星巴虽然不打硬广,但在其他方面(比如公关,品牌故事和事件营销等)都做得很好。另外,门
辽宁三生三品电子商务有限公司于2017年由阿里巴巴资深运营专家、北京同仁堂品牌专家、大商集团零售专家及知名农业投资人联合创立。是一家以生鲜为核心产品,集电商零售+捞饭堂食+物流外卖的线上购买、线下体验、极速送达三位一体经营模式的共享生鲜品牌企业。公司致力于连接城市与农村,让人们吃得更健康。与公司同名品牌三生三品是公司精心打造的新零售共享生鲜品牌。做三生三品这个品牌的初心源于三年契而不舍的“乡间之旅
科学营养界一惯的说法是:没有垃圾的食品,只有垃圾的吃法。说起“垃圾食品”,我们脑子里总会蹦出汉堡薯条大辣翅,炸鸡可乐大辣条,烤肠披萨方便面。老爸老妈总会拿着网上流传的各种“十大垃圾食品”名单来“为难”我们,这些年我们因外界的“阻挠”痛失了不知多少顿金拱门。殊不知,“垃圾食品”这个定义一点也不科学“垃圾食品”是一个伪概念!垃圾食品(Junk Food),一般是指含有糖和脂肪的较高热量,却缺少纤维、蛋
一:概述具有贵族血统的查尔斯·劳斯与亨利·莱斯爵士从1904年开始携手,怀着共同的雄心创造了伟大而非凡的汽车未来。虽然拥有不同的背景,但这两位劳斯莱斯汽车的创始人,凭借对工程技术的共同热情及对打造传奇汽车的渴望成就了一段合作佳话。(文末是劳斯莱斯飞天女神标志的爱情故事)劳斯莱斯车标1877年,查尔斯·斯图尔特·劳斯出生于伦敦富人区伯克利广场,是兰加特克勋爵和夫人的第三个儿子。从伊顿公学毕业后,他进
年后各个公司招人的需求井喷,不管谈什么项目,最后总会问一句“你那里有靠谱/合适/能干活/不作死的人嘛”。我总是翻翻白眼,我还缺人呢。在公关部的各项职能中,文案似乎是最难招的。即便是行业翘楚的知名企业,也经常闹文案荒。先说两个事情:首先,关于媒体转公关这件事情,我是一直持保留意见的。经常有大领导说你们的稿子不行啊,去媒体挖个人来。然后,人挖来了,却也写不出在媒体时那样的稿子。记者写稿与在公关部做文案
徐福记、鹤留山、都市丽人、唯美陶瓷、煌上煌、以纯……想听到这些知名东莞企业筚路蓝缕创品牌的精彩故事吗?今天上午,“东莞企业品牌故事大赛”组委会在新闻发布会上宣布:从本周起,大赛正式进入复赛阶段,包括以上企业在内的164个企业的品牌故事从初赛中脱颖而出,将于本月底前进行复赛和决赛。 为贯彻落实十九大会议精神,贯彻落实习近平总书记关于“推动中国制造向中国创造转变、中国速度向中国质量转变、中国产品向中
这个夏天,陪伴我们的除了西瓜和小龙虾,还有王者荣耀。最近关于这款游戏的话题颇多。作为一款月入30亿的手游,其玩家6成左右是小学生,被指“不尊重历史文化”、“使青少年沉迷其中”……在种种质疑声中,腾讯推出了史上最严的防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时。7月2日《王者荣耀》官方微信首发了《将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时》这篇文章。紧接着,包括央广网、凤凰网、新浪网、36氪等国内主流媒体