信息流广告实战案例分析 4原则 5创意方向

温馨提示:本文大量信息流网络游戏行业的广告素材案例,图文并茂

游戏素材的设计目标是突出可玩性和高品质!可玩性高品质!可玩性高品质!

可玩性可以通过场景、剧情、情怀、人物和特色玩法等来体现,高品质从IP、优秀画质、精良的设计等来体现游戏能力。

但是,设计师又要背锅了,就不能长点心吗?模糊不清的图等于拿着喇叭满世界喊:我的游戏制作粗糙,你觉得还有人愿意点?!

实在看不下去了,于是在研究了几千个案例后,总结出了四大基本原则+五大创意方向

四大基本原则

1、画面清晰——避免选择精度太低和粗糙的画面

2、元素简洁——重点突出,主次分明(避免元素的堆积,比如属性数值;避免元素太杂乱,画面太空旷,导致主体不突出;)

3、配色和谐——画面配色协调,避免浓墨重彩(避免使用饱和度过高的大红大黄大绿,避免使用很强烈的特效)

4、减少文字——信息流广告中,原生风格较受欢迎,不建议有过多的文字

五大创意方向

1、明星代言

2、IP情怀

3、场景代入(第一视角 打斗 排兵布阵 地图 建筑)

4、特色玩法(人设 坐骑 装备等)

5、养成升级