内容运营三点建议

今天分享来自得到直播:

建议阅读【李鸿章传】原著很值得一读,第一、在阅读上不会困难,因为非常容易读,非常优美的文言。第二、里面有大量的金句。第三、李鸿章完整的人生故事。

内容运营三点建议:

第一、认真听取用户需求,用户真正需求。

第二、判断用户需求是不是真实需求、在与团队协商、如何满足用户需求。

第三、坚持做自己认为对的事情、朋友圈小部分人不满意,批评你。但朋友圈人数有限,可以放在微博上面试试,超过50个人骂你,一般人受不住,但你看明星,每天面对多少骂,不一样的坚持很好。不要把精力放在批评上面,而是把精力放在建设内容上面。

团队想赢,你的每一个位置都不能有短板,同行比较产品细节,很多细节东西,需要每一个岗位全力以赴,每一个岗位都是非常重要的。

一、罗胖说产品佚代速度,超出你的想像

比如最近最火吃鸡游戏,苹果排行榜第一。小米首先推送出来。业界却解说小米这款游戏快挂掉!腾讯几千人在研发, 马化腾都在天天玩吃鸡。

过去我们所遵循行业的所有规律,速度慢恐怕要完蛋,跟随者、偷袭的人,是游戏这个已经很快的战场上从来没有见过的事情,发生在2017年的11月份。

所有人都在逾越规则,所有人都在离经叛道、我们这一拨人当年也是靠离经叛道,靠逾越规则起来的,但是新的一拨在离我们的经,叛我们的道。从吃鸡游戏 ,可以看出两个问题。

1)游戏快速佚代,不是大家的动作越来越快,你千万别这么误解,是大家破坏规矩的速度和幅度和深度超越你的想象。

比如说有一款游戏很火,首先生产盗版,用明星照、去线上拉流量。看看那个明星照下载量高,直接谈合作,授权,代言。代言时间不长,三个月,一个图片,200万,不需要搭录影棚,网上扒一张照片。直接把这些男明星用割草的方式全签。

先把产品做上去,如果别人告你侵权,走法律程序很长一段时间。假如是两年之后判下来,你给他钱,你早就赚到钱。如果不行,你早下架,很难取证。

你在看到盗版、非法侵权,所有这些事情,你先把要打击盗版义愤填膺这个念头放下。你想一个事情,传统社会保护版权的整套法律过程可能都在被互联网迭代速度冲破,这是我们这代人真的不熟悉的玩法。

2)游戏的速度越来越快。PC版快感体验是3到5分钟,手机版是2到3分钟。吃鸡游戏的速度是每一分钟都有一种快感。

这样一个场景,一个小学生一边做作业,一边跟同学聊着天,一边看着电影。如果在我们以前肯定是父母一个耳光打上来。但孩子的父亲说这个孩子是个学霸。说明小朋友可以一心多用,智力多方面升级佚代。

人类从1.0升级到2.0。人类大脑的速度不断在升级变化。 人类的演化直接是升级软件。人类的升级没有天花板

当你听音频的时候,当你从一倍到1.5倍速时,你再也回不到一倍速。

创业不要以为我们发一个宏愿,我们做正确的事,我们揪住的方向不能偏,就是对的,这个时代没有给我们喘息之机。连马化腾都在天天玩吃鸡,腾讯的老大会通过总办会的方式全部拉进去,盯住一线产品,接入竞争。

商业竞争现在是在白热化,说到底不是你比你竞争对手要跑得快,说到底是我们的速度要赶得上我们用户进化的速度。

以上为得到直播笔记 ,供你参考!