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战略 第二章 定位品牌 聚焦品牌战略 第三节 惠及全员的市场定位(上)

品牌 定位 利益

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企业的目的在于盈利,而这个“利”,是指代投资人、客户、员工以及社会大众的利益,并不单指企业自身利益。只有实现所有利益相关者的利益最大化,品牌才真正能够得到市场认可,体现出卓越的价值,并最终成长为卓越品牌。

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很多企业家将市场竞争看作一场零和博弈(Zero-sum Game)。所谓零和博弈,就是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

这种观念意味着什么呢?假设一件产品的成本是400元,而利润空间最大是100元,即零售价最高为500元,那么,一旦代理商分得更多的利润,或者消费者获得更大的优惠,就必然意味着企业利益的受损。

因此,在这种观念下,为了实现企业利益的最大化,很多企业家想方设法地压缩代理商的利润空间,并尽量提高零售价,让代理商和消费者的利益受损。这种观念进一步延伸,企业在对待上游供应商时,也会采取压价、压款等方式,压缩供应商的利润空间,缩减自身的成本。

然而,如果失去代理商和消费者的支持,企业的产品也无法销售出去,品牌战略更是不可能实现;而失去供应商的支持,品牌也将失去稳定、可靠的原材料来源,企业甚至连产品都无法生产出来。

束昱辉明白,品牌的成功离不开产业链的支持,只有在与产业链的合作共赢中,权健才能够生产出优质产品,才能让其惠及更多消费者,让代理商也能够从中获利。也正是在这种思维下,权健形成了惠及全员的市场定位。

产业链(Industry Chain)是一个包含价值链、企业链、供需链和空间链四个维度的概念。产业链分为狭义产业链和广义产业链。所谓狭义产业链,就是指原材料到终端产品制造的各生产部门的完整链条,即企业内部的生产制造关节。而广义产业链则基于狭义产业链,尽可能地向上下游拓展,涵盖基础产业、技术研发、市场拓展、终端销售等所有环节。

在当今时代的市场博弈中,零和博弈早已过时,束昱辉的选择是正和博弈(Positive-sum Game)。正和博弈又称为合作博弈,是指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方利益增加,而另一方的利益不受损,从而整个社会利益有所增加。

束昱辉曾经明确提出:“我们要做行业的颠覆者,不要做追随者!”如何成为颠覆者呢?从市场定位而言,就是要摒弃零和博弈的思维,以共赢取代恶性竞争,具体而言,就是要找到产品价格和品牌价值之间的平衡点。

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