一起看看电子游戏简史

电子游戏从现在发展到现在已经有60年的历史了。那么这篇文章就是来人大家了解游戏的历史,你可能会问这游戏历史对我来说有什么用? 游戏的历史是不用考试但是还是有用的在你和朋友聊天时,也可以让你更加了解游戏的背景,在游戏中可以了解一些游戏制作人在游戏中埋下的隐藏的彩蛋。

一起看看电子游戏简史

1950年左右出现了第一个游戏 ,游戏的内容十分的简单就是一个井字棋的游戏,全靠灯泡来表现屏幕内容 ,但不是一个游戏而是一个很大的机器。

1958年出现一款专供人们娱乐的电子游戏。1958年反核弹的一个物理实验室为了表示我们是反核弹的实验室,为了安定周边人的民心,开放了展览参观。所以物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)就发明了 第一个“视频”形式游戏。来提高前来观赏人们的兴趣。在一台显示器上的一款双人交互式网球的游戏,这款游戏在展览日深受大家的喜爱。一年后威利·希金博特姆博士对游戏进行了更新将其用15英寸监视器显示。但因为威利·希金博特姆博士是个物理学家,专心研究核弹。之后也就不了了之了。

一起看看电子游戏简史

1961年麻省理工学院(MIT)得到了一台PDP-1 于是麻省理工学院的职工和学生就会拿开发一些非研究的程序。于是史蒂夫·拉塞(Steve Russell)设计出了”Spacewar!” 太空大战,这款游戏可以在PDP-1中互相传播,这是一个真正在电脑上交互式游戏。空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面,当时的电脑性能有限。而太空大战只能在PDP-1上运行,而一台 PDP-1售价昂贵,所以传播的不广。

一起看看电子游戏简史

1967年拉尔夫·贝尔这个人和他的团队开发出了第一款用枪的视频互动游戏,他们改装了一把玩具枪,使其能够辨别屏幕上的光点。他还拥有“家用电视游戏”的专利。

一起看看电子游戏简史

1971年第一款商业街机游戏“电脑空间”是由诺兰·布什内(Nolan Bushnell)和特德·达布尼(Ted Dabney)借鉴太空大战而开发。虽然在大学周边实验反响不错 ,然而并没有符合他们的期望, 只买了1300-1500 台左右。主要是因为投放在酒吧工人阶级并不太喜欢,主要是因为他们觉得太麻烦。

一起看看电子游戏简史

1972年,Maganavox公司的“Odyssey”(奥得赛),被拉尔夫.贝尔设计前面提到过而出,成为第一款家庭游戏机。一共售出35万台。

游戏虽然发展时间不长,但也不是一次说的完得,后面游戏机将进入雅达利时代,游戏后面将进入飞速发展时代,和大萧条时代,之后的游戏史整个游戏主机争霸。好的游戏越来越多,后面的简史十分精彩。

一起看看电子游戏简史

《第五人格》联合九游 打造烧脑互动小游戏

4月2日网易首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》将会正式开启神秘庄园狂欢派对。同时游戏还与九游达成联合宣传合作,共同策划并在手机淘宝制作了烧脑互动游戏,首发当天玩家只需要在手机淘宝搜索游戏名称《第五人格》,即可尽情体验来自游戏内的神秘氛围。

淘宝搜索 互动游戏赢取礼包

作为国内领先的移动游戏分享社区,九游凭借游戏全、福利多、内容丰富备受玩家欢迎。同时九游整合了大量阿里系资源,帮助用户多渠道、多角度发现好游戏。此次4月2日开启庄园狂欢派对当天,九游就联合《第五人格》,打造了烧脑互动游戏,用户只需要打开手机淘宝,搜索“第五人格”即可进入解谜专题,通关后能够得到九游提供的独家限量礼包,内含40灵感、2种高级印记各1个。

解谜开启 按时寄出委托邮件

玩家进入解谜专题后,会扮演游戏主人公奥尔菲斯,进入到专属剧情中,首先根据提示,点击右侧墙壁上的挂钟,发现时间已经4点半,必须把委托邮件寄出去。随后点击桌面上的信件,此时任务提示需要出门寄出去,在依次点击完门和沙发后,玩家要找到打开大门的钥匙。

寻找钥匙 双重方法轻松通关

这里有两种方法,其一是点击桌面最左侧的书堆,小游戏会给出六个选项,然后选择和《第五人格》的选项E“庄园阴云”,即可找到钥匙,顺利通关。当然还有一种隐藏的通关方法,那就是不停的点击大门,最后主人公奥尔菲斯会强行打开大门,这虽然简单粗暴,但也能够完成游戏。整个场景中,其实还有一个很有意思的彩蛋,点击地上的酒瓶,会出现字幕“这是上周从淘宝买的法国红酒,实在太好喝了!”

除了以上福利,4月2日至8日,玩家在九游登录《第五人格》还可获得独家小丑挂件,同时充值任意金额还会赠送至尊充值礼包,还有冲级奖励等福利等待玩家来挑战。而《第五人格》主策人员也会入驻九游论坛,与玩家亲密互动并送福利;同时,也不要忘了百万集结预约礼、全服狂欢对战礼、首次充值见面礼、商城折扣限时礼等各种活动带来的惊喜豪礼!

手机淘宝搜索“第五人格”,抢先体验《第五人格》带来的神秘和烧脑吧!

【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

2017金翎奖最佳VR游戏角逐进入白热化 59款入围全名单上

2017年金翎奖颁奖典礼将于2018年1月11日在厦门帝元维多利亚酒店举行。作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,目前已有超过500款游戏报名参赛。在这其中,将会有60余款VR游戏围绕着“最佳VR游戏”这一奖项进行激烈的角逐。目前,评选已经进入自由投票阶段。下面,新浪VR就来为大家简单的介绍一下这些参选游戏的基本情况,如果你喜欢,记得去官网为它们进行投票。

1.《源震》—上海冰穹网络科技有限公司

《源震》是一款使用虚幻4开发,以星际末日主题的FPS VR游戏。讲述的是一个关于地球文明起源的故事。过去、现在、未来,几个文明种族形成了长达数亿年的纠葛与战争,在恒古的战争结束后,种族间的对峙依然持续着,地球文明的发展也因此受到了影响。而玩家所扮演的特种部队的一员将同队友们一起乘坐“回归”号穿越星际,为人类寻求新的生存空间及资源。

上海冰穹网络科技有限公司成立于2015年,是一家全方位立体化的集群式互动娱乐企业。除去常规的游戏发行外,冰穹互娱在未来还将会致力于全新的互联网互动娱乐板块产业投放和孵化,例如涉足VR/AR领域,领先行业投放孵化资金,助力相关技术的创新和推广,并尝试性发行VR技术游戏产品,抢先布局并占领新兴市场。

2.《军团指挥官》—畅游

《军团指挥官》是一款畅游自主研发的策略VR游戏。游戏以第三纪元世界作为主要背景,描述了人类、精灵、矮人以及兽人四个种族之间的战争故事。在本作中,玩家们要扮演军团中的指挥官,运用自己的智慧精心搭配策略组合去赢得战斗的胜利。

畅游公司是中国领先的互联网游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。公司致力于多元化的网络游戏开发、运营和授权代理,以“好游戏、大IP、大发行”为发展目标,秉承着匠人精神,畅游公司在中国网络游戏领域扮演着重要的角色。

3.《诛神VR》—北京庞际网络科技有限公司

《诛神VR》是一款以封神演义为背景的大型玄幻即时战斗RPG VR游戏。玩家们可以从多条剧情中选择一条进行游戏。绚丽的游戏画面、独特的成长体验,华丽的武器装备等都会让这款VR游戏带给你无法想像的游戏感受。

北京庞际网络科技有限公司成立于2015年,是中国领先的移动VR发行运营商。公司致力于精品VR/AR游戏的研发、运营和发行,是VR/AR多人互动游戏市场的创新者及领先者。

4.《方舟公园》—苏州蜗牛科技股份有限公司

《方舟公园》的背景是设定在侏罗纪公园时代。游戏旨在打造一个真实的,沉浸感十足的恐龙世界。玩家们在本作中可以近距离观察上百只恐龙,并与之进行互动。玩家的旅程就是从这里开始的,坐上这趟未来的列车横跨海洋,迎接即将到来的恐龙世界。

蜗牛游戏成立于2000年,是中国最早一批从事游戏研发并运营的企业,拥有十多年的大型游戏研发及运营经验。主要从事3D网络游戏、页游、移动端游戏、主机游戏的自主研发及运营。作为中国最早的3D网络游戏研发企业,也是中国第一批拥有自主知识产权3D游戏引擎的企业,蜗牛数字已先后在全球100多个国家和地区成功运营了50多个版本的数字娱乐产品。

5.《罪与罚》、《无间道VR》—魔视互动

《罪与罚:末日机甲》是一款机甲动作角色冒险游戏。玩家们作为人类的最后抵抗力量,你必须要驾驶着数十米高的巨型机甲对抗从天而降并意图清洗人类的天使军团。在游戏中红,你将要亲自操纵机甲的各个方面,运用不同的武器和机甲的钢铁双臂来应对不同的敌人和战斗情景。

另外一款作品《无间道VR》,则由爱奇艺正版授权,魔视互动联手打造。游戏以无间道网剧为蓝本,承接网剧剧情,讲述某卧底要在一晚之内打入胜联内部破获安检的惊险故事。游戏采用了多分支故事线设计,让玩家们可以选择属于自己的卧底生涯。

魔视互动于2015年成立,顽石互动旗下分公司之一。公司主营VR游戏,游戏开发基于Oculus与Gear VR硬件之上。目前是国内较早从事VR研发的公司之一。

6.《Wands》—北京小鸟看看科技有限公司

《Wands》作为一款游戏性极强的魔法对战类游戏,凭借着丰富的场景、出色的画质、精细的地图设计、策略加技术巧妙配合的游戏思路在一经面世便广受好评。在游戏中,玩家们可以使用手上的控制器对敌人释放法术、躲避攻击,沉浸感十足。

北京小鸟看看科技有限公司,又称Pico,现已拥有超过300人的团队,在北京、青岛、日本和北美地区分别设立有研发中心与区域分部,线下销售渠道覆盖七大区域超过四十个国内城市。团队持续致力于虚拟现实技术、产品与交互技术研发设计、市场与开发者拓展、产品与内容支持、VR大规模行业应用与客户服务。

7.《ZomDay》—杭州英兔软件科技有限公司

《ZomDay》是一款支持双人联机的VR射击游戏。丧尸危机在世界各地爆发,你将扮演S.E.A.T小队的一名队员在世界各地迎击丧尸的进攻。游戏整体节奏很快,海量的敌人,刺激的Boss战,人物PERK养成等要素都会让喜欢射击游戏的你记忆深刻。

英兔软件成立于2016年,是一家游戏行业资深研发团队所创立的以引擎研发、独立游戏游戏开发、虚拟现实内容开发为主营业务的软件科技公司。公司核心团队来自于国内各大一线游戏公司,平均拥有6年以上的工作经验。公司秉承自主研发,坚持做好玩的游戏的理念,沉下心来在游戏研发领域长期耕耘。

8.《Vision Origin》、《波比历险记》—思熊网络科技有限公司

《Vision Origin》是一款基于UE4引擎开发的VR射击游戏。玩家们要扮演一名雇佣兵,逃离被封锁的星球并将重要的情报带回地球。当然,一路上会有各种敌人来阻扰你,你只能拿起自己的武器消灭它们,最终回到自己的星球。近战武器和远程武器的相互搭配让这款游戏的操作手感十分出色。

《波比历险记:酒瓶决斗》是思熊游戏打造的一款休闲射击类VR游戏,属全新IP作品。在玩法上并不复杂,玩家们只要成功站桩射击被投掷来的酒瓶三次即可。玩法虽然简单,但想打出高分并不容易。

《波比历险记:城镇战争》是波比历险记的第二部,游戏类型从休闲射击改变成为塔防类游戏。故事发生在一个名为海拉德尔得虚构王国,海拉德尔平原是这个王国得枢纽,接通了海拉德尔城和周边得城镇。男主角救回了自己女友,没想到敌人派兵追击过来,主角要保护自己所在的城镇不被攻破,在敌人必经之地进行防御炮台建筑阻止敌人的进攻。玩家在游戏中除了建造防御塔攻击之外,还可以自身使用火球、雪球、巨石来进行攻击敌人,并且可以召唤援军进行防御。

上海思熊网络科技是一家VR游戏领域的内容提供商,其代表作品有《幻影计划》,《幸存者》等。

9.《2017》—深圳市创世天联科技有限公司

《2017》是一款VR多人生存游戏,在游戏中,来自全球各地的玩家将成为虚拟世界中的拯救者,抵御病毒僵尸的急速扩散,拯救世界。本作注重队友交流与合作,及时的抢救队友是制胜的关键之一。场景中的道具都可以被使用,例如油桶,玩家们可以打爆它对敌人造成重创。而对讲机、笔记本电脑等道具会提供给你一些额外的信息。

《鼓手达人VR》则是一款VR音乐游戏。玩家在游戏中可以使用手柄来模拟架子鼓进行演奏。不仅如此,游玩者还可以根据自己爱好选择不同的场景和歌曲来进行游玩。游戏中的有些歌曲难度略高,颇具挑战性。

创世天联成立于2012年,致力于向全球玩家制作精品游戏,是业内领先的游戏研发商。公司具有一批优秀的资深游戏研发人员,从页游、手游到主机游戏、VR游戏及应用,涵盖多种载体的游戏内容开发,具备强大的游戏开发实力。同时公司也向其他VR内容研发商提供专业的研发工具等。公司拥有多个自主知识产权,获国家高新技术企业认定。

10.《奥特之子》—天绫网络科技有限公司

《奥特之子》是一款VR塔防游戏。玩家扮演一个守护家园的法师,利用手中的魔法还有机器道具对抗邪恶的女巫。在玩法上很简单,但又不乏深度。注重策略的同时,还融入了射击元素。此外,在BOSS战中还加入了QTE操作,玩法上可以说十分的多样化。

天绫网络科技的游戏核心开发团队由2K CHINA,网易(杭州),电魂(杭州)等国内外著名游戏公司精英成员组成,平均游戏行业经验8年,开发经验涵盖主机游戏、PC端游、PC页游以及手游。所研发的产品在世界范围内赢得了众多奖项,饱受赞誉。

11.《捕鱼大冒险》、《FancyBeats》等—哈视奇科技有限公司

《捕鱼大冒险》是一款类《捕鱼达人》的休闲类VR游戏。在玩法上和《捕鱼达人》十分的类似,上手简单。游戏中不仅有色彩斑斓的珊瑚、墨绿的海草、成群结队的鱼群,还有那凶残的海底霸主大白鲨、传说中的乌贼王、恐怖惊悚的魔鬼鱼,它们可不会傻傻的等你捕捉,要知道它们的脾气可是十分的不好,说不定鱼没捕到反倒被鲨鱼一口吞了。本作共有3种模式可选,耐玩度上十分不错。

《FancyBeats》是一款非常刺激的VR音乐游戏。游戏以第一人称为视角,伴随着音乐节奏,玩家需要在霓虹灯的通道内迅速作出按键反应,相当考验玩家的反应力。游戏分为多个乐章,每个乐章以星座图来表示,随着章节的递增,游戏难度也逐渐增大,对玩家的挑战要求也越苛刻。只有玩家达到了本关所要求的分数,才可以解锁下一个关卡,挑战性十足。

《Fancy Tangram》是一款益智类VR游戏,玩法上参考了中国智力游戏七巧板。玩家们可以使用7个板们来构成各种文字、动物、植物、建筑等等。非常适合小朋友们游玩。

《Fatasy Skiing》是一款写实风格的VR滑雪游戏。山势险峻的峭壁,望之胆寒的悬崖,冰凌林立的雪窟,多种赛道带给玩家比真是滑雪更加新奇刺激的游戏体验。不仅如此,在滑行的过程中,除去静态的木桩、石块之外,还有下落的滚石,来回奔跑的动物,无一不加剧着游戏的挑战性。

《罗布泊丧尸》的背景发生在一个西部小镇中。由于一次意外,某实验室周围人员全部感染了病毒并变异为丧尸。玩家在游戏中将扮演一名特种部队队员,奉命去守卫实验室安全。本作在普通射击的元素之外,加入了一些解谜要素,让玩家在游玩起来并不会感觉到枯燥。游戏中攻击武器除了手枪、机枪外,还加入了手雷等其他武器,使玩家厮杀起来更具快感。

《打弹弓》是一款很简单的益智类VR游戏。你所需要做的事情就是通过你手中的弹弓对场景中的任何东西进行破坏。游戏中所有瓶子均可破坏,并设有闯关模式与准度练习模式。闯关与练习模式无缝拼接,转身即可切换模式。

北京哈视奇科技有限公司(HashVR Studio)是国内顶尖的虚拟现实(VR)游戏内容研发商,致力于成为国际一流的虚拟现实(VR)游戏开发工作室。团队成员来自 EA、Gameloft、Epic Games、搜狐畅游、网易等国内外知名的游戏公司,游戏制作经验均在 5 年以上,有深厚的 Unity 和 Unreal引擎开发背景,对 VR 游戏开发有深刻见解。

12.《城邦之外VR》—小微云联科技有限公司

《城邦之外VR》是一款塔防类VR游戏。面对蛮夷的入侵,玩家需要率军抵御外敌。随着游戏的深入,我们不仅能体验到沙盘指挥者玩法,还能使用第一人称亲自上阵与友军一起杀敌,拉弓上弦射击,挥舞法杖施法,操控炮塔轰炸,用尽一切办法消灭入侵者。

成都小微云联致力于VR/AR/虚拟仿真内容集成,利用计算机图形学/游戏工程深入研发和推广前沿技术的实效应用,提供行业整体解决方案,沉浸式惊喜&互动刺激娱乐服务。

13.《飞天小女警》—幻梦科技

《飞天小女警》是一款由同IP美国动漫改编而来的VR游戏。游戏嵌入了教育、射击等多元素。小朋友们需要根据画面内的建筑来辨别出具体的地点,并在真实的地图中找到他们的位置。当位置输入正确后,小女警就会前往该地点为游玩者介绍地理知识。游戏同时上线PC端、移动端和一体机。

广州幻梦信息科技有限公司国内是AR & VR技术的先行者,同时致力于数字互动展示技术研发和技术输出。

14.《永恒战士VR》—威魔纪元

《永恒战士VR》是一款VR角色扮演动作类VR游戏。游戏的画面风格奇幻莫测,建模精细,次世代级别的画面效果可以满足各个层次的玩家。本作采用了双武器设定,玩家们可以多个职业中任选一个。每种职业会给于玩家们不同的战斗体验。栩栩如生的亡灵军团、石像鬼、史诗级的牛头BOSS,紧张刺激的战斗把你带回到那个感人的街机年代。

威魔纪元是成立于2016年的硬核VR游戏开发公司,主要成员均来自全球顶级的手游开发公司Glu Mobile和Gamloft,有着多年的单机和联网游戏原创开发经验。威魔纪元的主要产品是与美国Glu Mobile合作的《永恒战士VR》,是一款结合近身格斗、远程攻防、多人合作为一体的次世代VR动作游戏。目前此产品的主要开发已经完成,后续将有玩法和内容的迭代。

15.《灵域VR》、《醉玲珑VR》、《鬼吹灯之牧野诡事VR》—爱奇艺

《灵域VR》是由爱奇艺和互联星梦联合打造,国内首款基于玄幻动画IP改编的VR游戏。游戏将动画中的故事情节以VR的方式重现,精美的画面、扣人心弦的情节、紧张的战斗结合在一起,使动画剧情与游戏做到了完美结合,使玩家既能获得超越动画剧的身临其境的感受,又能参与到故事情节的发展中去。

《醉玲珑VR》是一款中国风角色扮演类VR游戏,专为线下体验打造。作为影游联动的作品,本作既还原了剧情,也设计了游戏环节。两名玩家将化身男女主角元凌和凤卿尘,在各自的府邸内梳妆打扮一番后,共同参加一场盛大的庆典活动,并联手抵挡前来捣乱的暗巫小妖。该游戏融入了众多中国民俗元素,如烟花、剪纸和灯笼等。除此之外,祈愿树、蝴蝶及漫天的花瓣为玩家打造了一个浪漫的约会场景。

《鬼吹灯之牧野诡事VR》改编于同名网剧精彩剧情。玩家们会以胡天为第一人称视角,携手同伴一众踏入千年古墓,重启寻父摸金冒险之旅。游戏中,玩家可以体验的枪支种类丰富,射击手感各具特色的武器。《鬼吹灯之牧野诡事VR》还搭配了丰富多彩的玩法模式。‘剧情模式’、‘特殊挑战模式’等会让玩家乐在其中好。

爱奇艺,中国高品质视频娱乐服务提供者。2010年4月22日正式上线,秉承“悦享品质”的品牌口号,积极推动产品、技术、内容、营销等全方位创新,为用户提供丰富、高清、流畅的专业视频体验,致力于让人们平等、便捷地获得更多、更好的视频。目前,爱奇艺已成功构建了包含电商、游戏、电影票等业务在内、连接人与服务的视频商业生态,引领视频网站商业模式的多元化发展。

16.《一起来VR 狼人杀》—武汉山骁科技

《一起来VR 狼人杀》是山骁科技和小米VR合作的游戏,也是国内第一款联网VR游戏。游戏的规则与桌游“狼人杀”类似,在游戏中,玩家会被随机分配到两个对立的阵营,通过交谈、观察、思考,推理,找出隐藏在身边的敌对阵营玩家,坚持到最后的一方为胜利方。

武汉山骁是一家专注沉浸式虚拟现实科技研发的公司。致力于融合增强现实、云计算、多维仿真、生物感知、影视动画特效及游戏制作等技术,为客户提供高沉浸的虚拟现实互联应用和体验。公司成立以来发展迅速,在虚拟现实科技研发以及内容制作方面积累了丰富的经验与成果,已经成功发布广受好评的三款虚拟现实游戏。

17.《Hidden Fortune》—Archiact

《Hidden Fortune》是一款由北美开发商Archiact所研发的魔幻解谜类游戏。在游戏中,玩家们要使用各种魔法来解决谜题并找到隐藏的宝藏。游戏的画面十分的清新可爱,且谜题设计精妙有趣,多名知名制作人都对其赞许有家。值得一提的是,本作是首批支持Gear VR控制器的作品之一,在操作上给于玩家新鲜感。

Archiact Interactive是一家全球领先的虚拟现实游戏及内容开发商和发行商,致力于为用户提供最佳的虚拟现实体验。于2013年成立于北美游戏影视基地温哥华并于2015年进入中国,专注于虚拟现实游戏及内容研发的Archiact Interactive已成为全球具有代表性的知名VR研发品牌。

18.《A.D.2047》—飓风地带

《A.D.2047》是Recano开发的一款VR互动电影式游戏。本作针对VR平台的特殊硬件设计,创造的一种只有在VR设备上才能获得的独特体验。游戏中你将扮演一名卷入连环杀人事件中的警探,随着调查的深入,你发现了隐藏在流光溢彩的城市背后,交织着的阴谋算计。在游戏的过程中,玩家们要仔细推理和观察,最终解开真相。

Recano是一家成立于成都的专业高端VR内容提供商。 开创了VR游戏的全新体裁“互动电影”。公司目标是在VR这个全新的平台上,针对其特殊的硬件设计,创造一种只有在VR设备上才能获得的独特体验,最后给予玩家代入感和沉浸感更强的游戏感受。

19.《黑暗军团VR》—冰河世界科技有限公司

《黑暗军团VR》是一款第一人称射击与魔法相结合的VR游戏。玩家扮演一名执行太空任务的长官,在一次执行任务返回地球的过程中,飞船失事被迫降落到一颗神秘的星球上,为了能回到地球,在这个神秘的星球上开始了寻找能量块的探险,探险的过程中却意外的发现了一个惊天阴谋,有人在这个星球上正在秘密研制生化魔法人,如果这个阴谋得逞,将是人类的灾难。为了保护人类、保护地球,你需要拿起手上的武器来阻止这一切。

20.《原罪》—极引科技

《原罪》是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。玩家可以选择不同的英雄角色,在虚拟世界中进行联机射击对抗。玩家在游玩的过程中只需要按两个按键即可,上手十分简单。精心设计的移动方式、英雄武器、特殊技能让玩家可以享受到从未有过的沉浸式对战体验。

21.《笑傲江湖VR》—北京天镜科技有限公司

《笑傲江湖VR》是由“珠海中影游娱乐科技有限公司”联合“北京天镜科技有限公司”开发的VR武侠类动作游戏。凭借虚幻4引擎,本作给玩家带来了目前最真实游戏画面体验。并且游戏中的场景全部取自实景元素搭建,力求表现出最完美的中国风景。游戏突破性的在VR环境中实现了传统动作游戏的突刺、格挡、浮空、连续技等华丽的动作表现,让玩家切身的可以体验到真正行云流水的动作战斗。

天镜团队成立于2016年初,由一群志同道合,在游戏圈摸爬滚打数十年的老兵组成,团队一直相信VR是人类未来的终极游戏平台,并用对游戏的极致热爱,探索VR带来的全新感知、体验方式,以专业的游戏开发经验,打磨精品的态度,颠覆传统游戏,给更多人带去身临其境的游戏乐趣。

未完,待续。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

腾讯推出轻游戏平台单款游戏DAU曾达1500万游族蝴蝶互动等都已入局

一个去中心化的新平台。

今天下午,腾讯推出了一个依托于手机QQ的游戏平台——厘米游戏开放平台。虽然这项业务并不知名,但按照腾讯在发布会上的说法,这个平台上《厘米Fly》的DAU曾在春节期间达到1500万,其他几款游戏的DAU也达到了200万、150万、100万等等。

更关键的是,厘米游戏开放平台目前仍处在测试阶段,产品数量还相当有限。如果你的游戏能率先登陆这个还处在蓝海阶段的平台,那说不定你能获得相当可观的流量。

厘米游戏开放平台是什么?

可能只有QQ重度用户才知道“厘米秀”是什么——它大概是一种更高级的QQ秀,只在小范围内进行测试,用户需要受邀才能开通。开通之后,玩家可以在QQ聊天窗口当中看到一个衣着时尚的小人,并且可以和其他用户的厘米秀展开互动,实时做出各种动作。而厘米秀则是厘米游戏的基础。

简单来说,厘米游戏是一种玩家在聊天窗口即可打开的游戏。在聊天窗口中,玩家有机会看到其他分享出来的游戏链接。链接会显示游戏的类别,并告知玩家,这局游戏是仍有空位,已经开始还是已经产生了获胜者。如果还有空位,玩家可以立即点击进去,与好友进行游戏。

如果玩家没有开通厘米秀,那他们只能成为被动的参与者,或者点击之前的链接分享游戏。而已经开通厘米秀的用户则可以点击聊天窗口下方的厘米秀形象,主动选择游戏种类,再发送给好友或群聊。

除去可以找好友玩游戏之外,个别游戏还已经支持开房间式的玩法。玩家在厘米秀界面点击”去房间玩“后,就可以进入一个群聊,在群聊中,每过几秒钟就会有用户开启一局新的游戏。此外,玩家也可以自行搜索玩家组织的,专门进行厘米游戏的QQ群。

与一般H5游戏和游戏大厅不同的是,玩家在群聊中开房间后,可以随时切出聊天窗口,房间人数凑齐后,QQ会提醒玩家加入到游戏当中。腾讯方面称,这使得厘米游戏的成局率在70%左右。“这种设计不会影响你做其他事,可以提升玩家的耐心。”

在结束游戏后,玩家可以把游戏结果分享到QQ空间、朋友圈等等,也可以关注游戏的服务号,留下下次进入游戏的入口。此外,游戏也可以提供一个向App Store或应用宝中App下载链接跳转的入口。游族星火工作室负责人吕啸称,他们在《迪士尼过马路》的H5版本中置入了跳转App Store、应用宝App的下载入口,用户转化率达到了5‰。

对于没有开通厘米秀,好友关系也比较固定的用户来说,厘米游戏似乎并不存在。腾讯社交网络事业群即通综合部副总经理贺飏称,QQ的主题用户是年轻人,而厘米秀的目标用户则是年轻人中的年轻人。

腾讯社交网络事业群即通综合部副总经理贺飏

目前厘米游戏还主要依托于厘米秀而存在。但腾讯方面称,以后他们会考虑将厘米游戏的入口独立出来,以满足一些不玩厘米秀,但想尝试厘米游戏用户的需求。“比如很多40岁以上的玩家也很喜欢玩《消除大作战》。”

按照腾讯方面的说法,他们希望通过厘米游戏开放平台降低用户开始游戏的成本,并将游戏和社交融合得更加紧密。“未来,游戏和自媒体文章一样,触手可得又极具生命力。”

厘米游戏开放平台上的产品

关于厘米游戏,这种新型的互动游戏不同于传统的H5游戏,而是利用QQ自研引擎开发的类原生游戏。

那么,现在厘米游戏开放平台上都有什么产品?

《厘米Fly》或许是目前厘米游戏开放平台上最成功的游戏。这款游戏的玩法类似简化版的《滑雪大冒险》,玩家要滑行过一个个坡地,点住屏幕即可让角色向下倾斜,在下坡时获得更大的加速度,最终比拼过关时长。或许是因为理解成本低,规则和操作都非常简单,腾讯方面称,春节期间这款游戏的DAU达到了1500万,甚至有单名玩家进行过1万多场对局。

由斑马互娱研发,蝴蝶互动发行的《咕咚大作战》是一款在腾讯QQ社交互动开放平台首发的产品。腾讯方面称,这款游戏的DAU达到了150万。在这款产品中,玩家要控制角色划过冰面,吃掉字母获得分数,并让怪物或其他玩家掉到轨迹圈出的冰洞下方减分。此外,玩家还要时常到地图中央的火堆补充体温——这提升了玩家的对战频率。斑马互娱创始人马维宁称,国庆8天,其累计用户超过2000万,70%用户都通过社交传播而来,而且游戏的QQ服务号在一个月就积累了100万粉丝。

发布会现场,游族星火工作室负责人吕啸也分享了《迪士尼过马路》的经验。这款游戏的玩法和《天天过马路》类似,角色获得了迪士尼全IP的授权,iOS版本还曾获得App Store的Banner推荐。在厘米游戏开放平台上,玩家可以在限定的时间内一起游戏,死亡会回退一定距离,最后看谁走得更远。吕啸称,在厘米游戏开放平台测试时他们投放了50个种子用户,通过层层传播,产品的DAU在3天内达到了1万;后来他们又投放了500万个种子用户,2天之后,产品的DAU达到了200万。

此外,葡萄君还试玩了玩法有些类似塔防+卡牌的《厘米大乱斗》,体验不错的《欢乐斗地主》,以及相当简单,但DAU也达到100万的点击消除游戏《消除大作战》。在葡萄君体验来看,目前厘米游戏平台上的产品很少,许多产品都有些粗糙,个别游戏还有轻微的卡顿。但即便如此,一些产品仍旧能达到几百万,上千万的DAU,这或许也说明了这一平台的潜力。

平台扶持:月收入10万以下团队获100%分成

发布会上,腾讯方面也介绍了现在厘米游戏开放平台对开发者的扶持政策。

1. 技术扶持。腾讯在QQ内部构筑了一个名为Bricks的游戏引擎,其框架支持帧同步,且能把延迟控制在100ms以内,并支持多人语音、人脸识别、体感识别、实时视频、3D甚至AR等新技术。

2. 流量扶持。腾讯方面称,每天QQ有几十亿,上百亿消息传播,消息本身的流量大于绝大多数游戏中心,公众账号。因此根据游戏品质,开发者在聊天面板中最高可获得数亿UV的流量资源。

3. 分成扶持。在付费方面,厘米游戏开放平台支持道具收费,高活跃游戏则可以接入腾讯的广告系统,系统也支持激励视频的使用。而对于月收入在10万人民币以下的开发者,厘米游戏开放平台不收取任何分成,其他收入产品的具体分成比例则据游戏收益的变化而变化。

一些分析与建议

在葡萄君看来,厘米游戏开放平台有一点儿接近早期的微信游戏,强调社交与竞技。不过它的产品逻辑更加完善,也更像是一个生态。更加重要的是,它还有以下几个特征:

1.去中心化——这是腾讯在发布会上反复提及的一个词。厘米游戏开放平台没有一个集中展示游戏的中心。“游戏中心能够曝光的产品有限,排在后面的游戏几乎没有机会。我们不希望流量成为游戏的胜负手。”

2. 精准识别用户——“和微信公众号的文章一样,你的圈子决定了你看到的内容。”由于入口比较隐蔽,玩家几乎只能接触到自己好友感兴趣的游戏类型,甚至几乎看不到其他种类的游戏。这也变相提升了游戏的转化率;

3. 重视碎片时间——“以前用户有几分钟时间的时候都喜欢刷几篇文章,但现在他们可以和朋友一起玩一局游戏。”这提升了小游戏病毒传播的门槛,例如《神经猫》虽然能够实现病毒传播,但它几乎没有局内社交的设计。可以想象,厘米游戏开放平台会催生出更多既有话题性,又能在局内促进玩家社交关系的游戏。

最后,如果你想登陆厘米游戏开放平台,获取这个蓝海领域的用户红利,可能你还需要知道以下几点:

1. 腾讯方面称,他们现在对游戏的要求很少,但有一些相对硬性的要求,比如游戏需要存在好友互动的玩法,因此“传奇”类的挂机H5并不适合这个平台。此外,他们还建议游戏的单局时长控制在5min以内;

2. 目前厘米游戏开放平台的游戏过审率很高,且个人开发者非常容易获得资质。一般游戏的审核时长不会超过1个月;

3. 现在厘米秀的用户大盘大约是2亿。而直至明年,厘米游戏开放平台才可能完全向8亿QQ用户开放;

4. 由于去中心化,通过种子链接进行人际传播是现阶段厘米游戏的主要推广方式。不过在未来,厘米游戏开放平台也会考虑加入搜索功能,让用户能够搜索到自己喜欢的游戏。

作为独立气质游戏的支持者,葡萄君非常喜欢厘米游戏开放平台“去中心化”的理念,也希望越来越多的游戏能够在这一平台获得成功,如厘米游戏平台期望的那样,“有机会改变热门游戏的品类,甚至改变游戏市场的格局。”

关注微信公众号“游戏葡萄”,每天获取最前瞻的游戏资讯

如何针对自闭症儿童开展有效的亲子互动和游戏

跟任何孩子相处都是一门艺术,而跟自闭症谱系孩子相处则是抽象艺术,我为自己把这形容的如此贴切而很得意,哈哈。

作为家长,我们首先要正确地认识自闭症,并且更为客观地认识自己的谱系孩子这个个体,因为自闭症谱系孩子的表现都是千差万别的,千人千面,这方面是唐氏脑瘫啥的无法比拟的。

自闭症的核心问题就是社交障碍,这就决定了他必然缺陷于与人互动,甚至根本就不会互动,我家的人见人爱花见花开车见车爆胎的自闭症谱系女王闺女就是如此。虽然几乎每个见她第一面的人都觉得她很可爱。

所以请把我们自己脑海中的那点儿在谱系孩子面前一点儿也不值钱的执着放下吧,不要整天嘟囔着自己孩子不和别人互动,不跟小朋友玩,他能那么做了就不是自闭症了!而且这也不是钱能解决的问题,钱在自闭症面前可真是个王八蛋,毫无作用,更何况很多家长病急乱投医反而坑孩子。

我们与孩子相处需要做到的用简单两个字就可以说明,“理解”,理解他们的行为,就可以接受他们的行为,理解他们不会互动,才有可能改善不会互动,如果理解都理解不了,你就整天陷入抱怨之中,更啥都不用干了。

理解了以后我们的处理方式就会更加自然流畅,比方说他玩玩以后突然开心地回头望你一眼,那就是求关注呗,马上来句“你真棒”,管他干了些什么,棒了再说,反正人家能看你也就是真棒麽!

至于题主可能十分强烈地想知道的具体的互动方式,肯定没有定式,而唯一有的就是建立在理解基础上的本能的反应,这需要长期相处养成的,甚至有的家长一辈子也达不到如此程度,但请每个人都竭尽所能吧。

婚礼现场互动游戏 引爆婚礼气氛嗨起来

一场精彩圆满的婚礼需要婚礼现场热烈的氛围,在活跃气氛上,婚礼现场互动游戏必不可少。一起来看看小编为大家精心准备的各种新颖婚礼小游戏,这样不但可以让婚礼气氛更high,还能给来宾们带来一个美好的回忆。

婚礼现场

一:酸酸甜甜

1、准备一个戒指,两个杯子,一个装红酒,一个装醋。

2、游戏开始,新郎选择一个杯子,然后司仪将戒指放在杯子里,新郎喝完后,取出戒指。

二:甘苦与共

1、准备一杯酒,一支细管。

2、游戏开始,新郎用细管味新娘喝酒,将酒喝光。

三:甜蜜的交流

1、新娘嘴里3块红色糖,新郎嘴里三块白色糖,各自将糖送到对方嘴里,只能用嘴将糖喂给对方。

四:口红诉真情

1、准备一支口红。

2、让新娘梦着眼睛,在新郎脸上写下“I LOVE YOU”,再让新郎和新娘脸贴着脸,直至新娘脸上也印上“I LOVE YOU”,大家都认可为止。

婚礼现场图片

五:旺火生情

1、准备一根红线中间扎一支点燃的香烟,一根火柴。

2、新郎新娘两头分别由新人咬住,两人你进我退,合力用烟点燃火柴。

六:舔筷子——(寓意添子)

1、准备:将一根筷子放到啤酒瓶子里,露出1公分左右。

2、游戏开始:让新郎新娘用舌头合作舔出来。

七:我爱你

让新郎新娘用身体摆出阿拉伯数字521。

八:招财进宝

1、准备一钱币。

2、由新娘放入新郎的手袖内,从一边穿过另一边的手袖。钱币不能掉下,必须经过新郎的胸膛。

九:送祝福

1、一个气球,新人夹着送给嘉宾。嘉宾指定新人使用的身体部位。

2、嘉宾接过气球,游戏结束。

十:深爱情节

把丝巾(鱼线)挂在新娘的颈上 , 在胸前打一个结跟着新郎要用口把丝巾结解开。

十一:共吃樱桃或糖果

1、用一根绳子吊起樱桃或糖块,由一人手牵。

2、让两位新人同时咬住樱桃或糖块,然后吃掉。

十二:口福不浅

1、新娘蒙着眼睛,喂新郎吃蛋糕。

2、新郎的头不能移动,嘉宾只能用说话提示新娘的方向。

想要你的婚礼嗨起来,那么新人就学学上面这些 婚礼现场互动游戏 吧!

拿万元奖金还能和美女主播互动快来体验城市猎人

去年兴起的直播答题赢大奖活动,全民体验了一把薅羊毛的乐趣。直播答题成为去年大家见面的谈资,受到全民的追捧。可惜好景不长,直播答题随着更多平台的疯狂加入,引起了全社会的关注,最终被叫停,所有直播答题活动均被取消。

今年,全民直播平台推出了”城市猎人”互动游戏,掀起了新一轮直播互动赢大奖的浪潮。只需要有一部智能手机就可以随时随地参加活动,闯关成功就有能斩获万元大奖。

据了解,所有参赛者会在游戏中变成“城市猎人”,城市猎人需要按照任务要求进行狩活动。任务将会有用户选择,每一轮将会有20位”猎人”来接受这个任务。只要猎人能最终完成五轮任务,就可以参与上万元的”猎人赏金”。

看游戏也可以获奖,这是“城市猎人”游戏的创新,观众在观看同时,可以参与预测哪位主播获胜,一旦五轮竞猜全部成功,就可以参与平分10万元大奖。

除了参与游戏,参与竞猜,本次活动还与邀请了全民直播的当红的美女主播参与互动。其中有号称户外第一女主播美貌与才华病种的性感女神梦蝶为你助阵加油,还有全民直播当红不让的当家花旦好香为你摇旗呐喊,甚至连来自台湾的颜艺主播大喵王当然也要来给你当拉拉队员……

城市猎人在等你出征,万元大奖等你来拿,美女主播等你来撩,打开全民直播,赶快报名吧!

微信上线小游戏蓝港互动CEO王峰是对流量基础入口应用商店的革命

“小程序游戏以及后续其他大流量平台推出的H5类游戏,将会是所有游戏的必然配置,”蓝港互动CEO王峰这样评价微信推出的小游戏

今日,微信发布最新版6.6.1,主界面中新增加了小程序的任务栏功能,支持小程序间快速切换。同时上线了新栏目,小游戏。

“微信推出小游戏的背后是互联网格局正在发生‘掀桌子式’的巨变”,王峰说,“微信拥有9亿用户之后具备了和苹果商店强力掰手腕的可能。”

据微信官方解释,小游戏是小程序的一个类目,即点即玩,无需下载安装,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等。可以看出,小游戏还可以满足用户社交的需求,而微信正好拥有庞大而丰富的关系链资源。

王峰认为,“掀桌子式”革命是互联网巨头对手机硬件厂商的革命,是对整个互联网流量的基础入口——应用商店的革命。商店未来不再是流量的基础入口。

12月初,应用市场研究公司App Annie发布报告称,所有移动应用商店2018年的消费者开支总额将超过1100亿美元,较去年增长30%。而开支中绝大多数来自游戏。中国是iOS App Store消费者开支最大的市场。

王峰还表示,“不光是微信,所有的巨头都在实现流量闭环。包括今日头条等,将来都会做自己的生态,自己的小程序和游戏。”

目前,用户可以在微信“搜一搜”中搜索小游戏的名称,如“跳一跳”进行体验,或者通过微信客户端的“发现-游戏”进入“我的小游戏”查看玩过的小游戏。此外,还可以通过好友的转发加入一款小游戏进行互动,形成自传播。

据极客公园消息,除了首页展示的“欢乐坦克大战”,“跳一跳”等游戏外,微信目前已经开放了17款小游戏,其中,棋牌和休闲类分别占了5个和10个,大多数游戏都可多人合作。

来源:极客公园

“游戏开发者可以在微信公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。待小游戏开放注册后,开发者可注册和提交小游戏”,小游戏团队表示。

对于更详细的介绍与开发事宜,小游戏团队则称,将在2018微信公开课PRO版现场进行解答。

除了小游戏,小程序功能今天还进行了其他重要的升级,在主界面新增了小程序任务栏的功能。小程序菜单进行了升级,并提供小程序间快速切换的功能。

具体功能演示如下:

01

新增小程序任务栏功能

为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在最新版6.6.1的主界面中,增加了小程序任务栏。用户可以通过下拉的动作,唤出任务栏,打开最近使用过的小程序或进入小程序历史列表。

(通过任务栏打开最近使用的小程序)

02

小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换

小程序菜单进行了升级,在原来的 “···” 按钮的右侧,增加了 “圆点” 按钮。

原有的 “···” 按钮功能保持不变,点击 “圆点” 按钮可以离开当前的小程序。

(小程序菜单操作)

长按 “圆点” 按钮可以唤出多任务切换界面,快捷地打开最近使用过的小程序。

(长按 “圆点” 切换小程序)

后续将陆续开放自定义导航条的能力,将屏幕更多区域交给开发者来实现。

03

小游戏开发支持

小游戏已于今日正式上线。游戏开发者可以在微信公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。

未来3年VR/AR多人互动游戏市场的机会在哪里

一个产业的真正壮大,彼此之间就免不了有千丝万缕的联系。工具是内容的前提,少了工具内容将无法整合,而内容是提升用户粘度的关键,硬件是内容与用户之间的桥梁,三者之间缺一不可。

随着VR硬件的逐渐成熟,已基本达到商用需求,然而市场上还没有现象级的成品VR游戏出现,未来几年内视频游戏内容将成为VR领域最大的市场。

12月29日(周四)晚8:00,庞际创始人兼CEO霍殿岩将来到云投汇DEMO说进行分享:

全球VR/AR多人互动游戏市场的创新者及领先者。

庞际CEO霍殿岩:

创始人/CEO?霍殿岩,清华大学硕士研究生,二十年游戏行业从业经验,国内资深游戏人之一。

???????1995年参与创立国内最早的游戏工作室之一“逆火工作室”,期间创作《天惑》、《战国策》等最早一批国产游戏产品。

???????2000年任卓望数码资源引擎部总监,期间负责中国移动的彩信、百宝箱平台建设。

???????2004年参与创立深圳数字鱼,搭建了中国最早的手机游戏发行运营平台和竞技排行系统。

???????2007年任完美时空事业部总监,负责手机网游业务研发和拓展。

???????2008年创立T4GAME呈天游,任职CTO,主要负责产品研发管理,作为制作人先后负责《诛神OL》、《诛神世界》产品的研发、运营,在产品研发管理、敏捷迭代模式、跨平台架构、MMOARPG产品等领域有着丰富的经验。

???????2015年初创立庞际网络,致力于精品VR/AR游戏的研发、运营和发行,是国内VR/AR游戏市场的领军企业。

分享内容

1、关于游戏市场

2、关于VR、AR与游戏

3、关于庞际网络

4、商业模式与发展策略

5、2016业绩简报

6、2017发展规划

7、总结

微信小程序开通游戏啦

今天,腾讯微信通过多个官方微信号正式公布“小游戏”发布消息,官方第一时间上线了多款H5小游戏产品,新版本更新后,微信正式开始全面拥抱H5游戏市场。

什么是小游戏?

小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。简单说,其实内核同样是是H5和相关技术的应用,实现对话框内游戏分享。

小游戏怎么玩?

将微信客户端升级至6.6.1版本后(iOS版本已上架App Store;安卓版本正在灰度中,将于近期发布),你可以在微信“搜一搜”搜索小游戏的名称,如“跳一跳”进行体验,或者通过微信客户端的“发现-游戏”进入“我的小游戏”查看玩过的小游戏。此外,你还可以通过好友的转发加入一款小游戏进行互动,形成自传播。

小游戏目前支持支付吗?

目前,仅安卓端的小游戏在测试少量游戏商品内购,iOS端暂不支持。

小游戏未来有什么规划?

目前,小游戏已提供开发文档和工具,方便开发者先进行开发,请访问微信公众平台官网获取开发工具。待小游戏开放注册后,开发者可注册和提交小游戏。我们期待游戏开发者发挥创意,提供更多好玩有趣的小游戏。

此外,小游戏实现了微信用户之间的互动,微信用户可以通过好友的转发加入一款小游戏进行互动游戏。目前官方已经上线欢乐坦克大战、爱消除乐园等小游戏。

需要注意的是,微信表示:“小游戏每次发布需要经过腾讯的审核。”

微信+QQ成为未来H5游戏重要阵地

不久前,腾讯开放依托手Q的厘米游戏平台,用户可以在好友或群组中进行游戏、教育等各方面的实时互动,在2017年春节期间,厘米游戏取得了8000万用户、1500万日活跃,累计互动次数8亿人次,目前已经有多家H5游戏公司入驻。同样,厘米秀同样将在2018年春节期间面向所有QQ用户开放。

今天公布的“微信小游戏”与“厘米游戏”在产品形态上非常相似,两者同样没有中心化入口,多数传播依赖社交用户自觉分发。腾讯的H5战略在获得QQ和微信两大入口流量和技术支持后,相信将开始对今日头条等超级APP的H5用户展开游戏时间争夺战。

在同时具备社交和游戏两个优势基因后,无需下载安装、通过微信页面启动游戏,还可以通过好友传播互动的游戏模式,将逐渐壮大腾讯《王者荣耀》孕育的“社交游戏”核心。

同时,数亿活跃用户、社交关系网、完全对第三方开放的平台实现了H5游戏公司产品的快速分发,扩展游戏玩家池的同时提高了游戏的用户转化效率。

小游戏的目标非常清晰——满足用户社交趣味游戏的需求,而这种需求的庞大,在微信上早已被证明过。

2014年8月,微信5。0版本中微信游戏中心正式上线,并增加了支付功能,彼时还「仅仅」拥有4亿用户的微信开始了用游戏实现商业化的尝试。

伴随微信游戏中心,微信最先发布了两款轻度休闲游戏,它们也很快就成为了风靡整个微信生态的爆款——《天天爱消除》和《经典飞机大战》。

《天天爱消除》凭借微信巨大的用户量,以及加入的朋友圈排名和互赠礼物等社交元素,很快冲到了苹果AppStore的游戏下载的排名第一。

而另一款内嵌在微信中的《经典飞机大战》则更像是今天小程序游戏的「前身」。这款休闲小游戏不需要下载和安装,在微信中直接打开就可以玩,非常容易上手,同时也很好的利用了微信的关系链资源,好友间能互相看到实时排名,并获得好友帮助,算是刚上线的小游戏最早的雏形了。

开放游戏能力,小程序的战略转折

游戏的加入,或许将让小程序彻底加速狂奔起来,玩法和战略都会发生改变,像一个GameChanger。

早在今年3月以来,微信小程序进行了一系列密集的能力开放,这些接口开放的影响在今年下半年开始集中显现,其中就明显的就是电商领域。因为公众号关联多个小程序、小程序间跳转、开放群能力……等能力的开放,以及「社交立减金」等策略的推出,社交电商崛起迅速,并在今年双十一创造了如蘑菇街小程序交易超过自家App,小众精品电商iDS大眼睛用小程序75天做到月入千万等现象。

这一系列的能力释放已经开始带动生态的连锁反应,经过了最初几个月的谨慎试水后微信开始加速向前。而进一步开放游戏,是一个更关键的节点,也是微信在2017年末送给开发者的一份年终大礼。

游戏产生爆款的能力比其它任何形式的产品都要强,且更加迅速。而爆款对于推动一个生态向前作用显著,2014年底的公众号正是被一个个爆款迅速送上神坛。而社交生态里对于休闲小游戏的需求向来存在,只是需要有效的方式去激发他们。

Facebook就是一个典型的例子。

2016年,Facebook就为旗下的即使通讯产品Messenger推出过一个H5游戏平台——InstantGames,而一款典型的休闲小游戏《EndlessLake》在InstantGames平台上发布仅仅三周就获得了1200万玩家,这组数据甚至比应用商店高了120倍,游戏次数也突破了3300万。

InstantGames和Messenger,小游戏和微信,本质上都在做一样的事,只不过实现路径不同罢了。

而小游戏的出现对于微信而言是进一步激活线上流量的杀手锏,并且全面激活小程序生态的开关。

游戏需求市场巨大,必定能够吸引大量的开发者涌入,让整个生态活跃度大幅提升。而游戏的特性又决定了它自带很强的社交传播属性,很容易出现爆款。在微信狂飙突进的这大半年之后,现阶段的小程序依然起飞,而每一个爆款的出现都会像一阵上什气流,将把小程序托得更高。

可以看到的是,在最新版本的微信中,小程序的入口被提到了最前面。首屏直接下拉,就会出现最近使用过的小程序!现在应该在也没人说微信小程序的入口藏的深了吧……

而不远的春节对于小游戏来说又是一个难得的机会,微信只要能够想出一些足够有趣的营销方式,小游戏复制当年春节微信红包的疯狂不是不可能。

同时,这种游戏能力的开放更是一种对整个小程序生态成熟的信心体现,这种信心对开发者来说很可能是种利好,意味着微信的小程序生态能力已经基本完善,可以慢慢放开一些保护性限制了。

目前微信已发布的15款小游戏有:欢乐斗地主、悦动音符、全民大乐斗、保卫萝卜讯玩版、欢乐坦克大战、爱消除乐园、贵州麻将、星途WeGoing、大家来找茬腾讯版、跳一跳、腾讯中国象棋、广东麻将、欢乐消消消、天天德州、四川麻将。