五个婚礼活动互动游戏让婚礼更有气氛

婚礼活动的内容丰富多彩,其中一项环节是和各们来宾互动的,会安排一些小游戏和宾客们互动,可以将活动的气氛推向高潮。小编对这些婚礼活动进行了一些盘点,现在和在家一起分享下吧!

婚礼活动互动游戏一:乌鸦喝水

婚礼活动互动游戏

乌鸦喝水是角色扮演游戏,主角就是新娘和新郎,新郎用嘴往新娘含着水的嘴里扔一颗糖,然后喝一口水,来回三次游戏算是结束了。

婚礼活动互动游戏二:猜歌名

放一小段歌曲,让宾客们猜一下是哪首歌,最好是流行歌曲,因为参加婚礼的年轻人居多。

婚礼活动互动游戏三:猜红包

主持人准备6-8个红包,让宾客猜每个红包的面值,猜对则把红包领走,这个游戏的参与度据说是最高的。

婚礼活动互动游戏四:吹气球

自认为肺活量大的宾客可以报名,拿起一个气球直到吹破,在规定的时间内吹破最多的人就是冠军,并有相应的奖品。

婚礼活动互动游戏五:祝福成语接龙

祝福成语接龙这个游戏一般需要婚礼司仪来帮忙调动现场的气氛,司仪可以在全场走动,司仪让他指定的宾客说出一个成语的祝福语,要大声地说出来,下一个宾客则接上一个宾客的最后一个字作为另一个祝福成语的开头。

答得好的,可以送一些小礼品或小红包等。还有一些安排活跃的宾客到台上来玩成语接龙的游戏,这样也能把气氛调节得很好的。

总结:婚礼活动的游戏还有一些像祝福卡、猜红包、站错队游戏、寻找幸福的青鸟、幸运电话等都是受到众多新人和来宾喜欢的,小编这里就不一一多说了。一般一场婚礼只会用一两种游戏的,因为还有其他婚礼活动环节要举行。

这个银联卡互动游戏真相了原来现在的出境游都这么玩

说起传统的出境游,你会联想到什么?跟着几十人的旅行团,去一个个景点打卡,上车睡觉、下车拍照,一日三顿惨淡的团餐,从不敢单独行动……

如今中国人出境旅游已经进入亿人次阶段,而根据携程发布的《2018“五一”旅游消费大数据报告》,90后、00后群体已经超越80后,成为旅游主力军。在消费升级的大趋势下,新一代游客也有着更高的追求,那就是自由、新潮、好玩。

最近在微博上兴起了一个银联卡错位拍照游戏,有一百多位“头号玩家”参与并晒照,这是一个缩影,集中展现了出境游客2.0的旅行偏好特征。

不爱随波逐流,探索新兴目的地

网友@小俞必须要脚踏实地啊:看!在雷克雅未克,银联卡被“叉”起来了,好像下一秒就可以大快朵颐,是一片涂了蓝莓果酱的吐司,还是香味扑鼻的炭烤鱼排呢?每次出行,只要带着银联卡和好奇心,就能融入当地生活,体验不一样的人生,一个人的旅行,一点儿也不孤单。

网友@魔仙堡魔仙女王:趁着五一请了几天年假,跟老公浪漫漂流去葡萄牙~银联卡完美变身滑冰场,境外旅游刷卡就靠银联卡了!

网友@越前马龙:沉醉在了保加利亚这个玫瑰之国里。从匈牙利到罗马尼亚到保加利亚,东欧国家真的很美,十分推荐。看,有一张银联卡“飞”到了城市上空!

银联卡也给了中国游客敢于探索小众目的地的底气,目前银联卡已经可以在全球168个国家和地区使用,覆盖了传统热门目的地以及近年兴起的各种小众目的地。

懂行情会规划,爱享受爱美食

网友@sec__:时尚之都米兰我来了,银联卡已备好,在这里尽情买买买,还要吃正宗的意大利大餐。

网友@三百名涂衣:来到新加坡的地标狮头鱼尾像,突然想到了口袋里的银联卡上有类似的线条,于是拍摄了这一张非常可爱又有趣的照片。这次是全家出行,虽然时间赶,但仍然通过Agoda订到了舒适的酒店,还享受了银联卡的85折优惠,性价比非常高。

网友@懒喵Minger:这场迪拜之行真的盼太久!一下飞机就去我心心念念的棕榈岛华尔道夫酒店check in. 没怎么休息就直奔朱美拉海滩,明早还要去乘Seawings水上飞机,查到刷银联卡也有8折优惠……在购物天堂迪拜,怎么能没有银联卡!

网友@乌鲁木齐:第一次和女朋友出去旅行,选择了日本,很细致地规划了行程来展现我的能力,哈哈。行程最重要的就是自由随性,银联卡真是带对了。一起在大阪的环球影城疯玩了一整天,这图有没有银联卡遍布全球的感觉?

从行前的酒店和机票预订,到行中的餐厅、购物、景点玩乐等等,接受银联卡支付的境外商户数量不仅越来越多,类型也越来越多元,对于游客而言是一大利好。

不满足打卡景点,日常生活寻美好

网友@邋粑粑壹陀鸵:来欧洲读书,趁着假期出来旅游再方便不过了。这次的目的地是巴塞罗纳。一看到这个雕塑,就想起当年红极一时又催人泪下的舞台剧《战马》,讲述的是一匹马因为二战从而离开主人家被拉走征用,经历了战争最后又回到主人身边的故事。让这匹“战马”顶起银联卡,希望它走遍天下都不怕~~

@梁征-影像-生活:旅行的意义在于体验不同的人生,可以是远离日常繁杂的悠闲、逃离了钢铁森林的风景、一间干净整洁的民宿、午后秋千上的小憩。一个人走得越远,越能看到生活中,点滴的美好与自然。(摄于美国街头)

网友@Sang_Shining:论正确的持卡手势,这个我给满分:拇指和中指看似不费吹灰之力潇洒抵住卡片对角,仿佛在隐喻:只要手持银联卡,到哪都能轻松刷。有涂鸦为银联“带盐”!

游客2.0们希望像当地人一样生活,能更深入地了解异国文化。在众多境外热门旅行目的地,日常的超市、便利店,以及地铁、公交等都能使用银联卡。

作为一直以来国人出境游的必备支付工具,银联卡在境外的受理环境和支付体验持续改善。而在游客2.0们的手中,还玩出了不同的新花样。从照片中不难发现,中国游客的境外旅行消费能力和需求都在不断升级换代。不知这些特征,是否也为你的下次出游提供了一些指南参考?

连互动游戏都能火到宕机来看券商在投教上如何耗尽脑细胞

这个夏天,各家券商都在“适当性管理”这件大事上忙得不可开交,除了系统升级、启用双录,投资者教育宣传上也不马虎。

投教似乎是一种并不十分讨喜的事,怎么以更新颖、更容易被接受的方式传达给投资者,达到投资者教育的目的,对券商而言都是极大的考验。券商们可谓耗尽了创意,各种微信推文、互动小游戏、小视频花样频出。

尤其引人注意的事,银河证券打出的包含手绘海报、K线游戏、发红包等投资者教育的内容不仅形式新颖,几篇微信推文还收到了10万+的高阅读量,券商中国记者了解到。

三种宣传花样

首先是,文字课堂类,中原证券在微信平台推出“适当性小课堂”,来教育投资者“掌握适当性管理新规,做合格适当投资者”,内容多来自《证券期货投资者适当性管理办法》及《证券经营机构投资者适当性管理实施指引》两个文件。

其次是游戏类,这类互动式的小游戏,对于调动投资者参与积极性,在玩中掌握新知识的效果显著。列举两例:

江海证券:是否是科技金融圈人士,这么高端的测评你敢玩吗?江海证券推出的“金融考试院”答题游戏,题目内容也多与适当性知识相关。

答题游戏貌似很流行,无独有偶,华龙证券亦推出了类似的游戏,还有个很生动的名字“小明答题”。小明答题,是一款华龙证券推出的网页版flash投资者教育游戏。分为5级,过关形式,分别包括股票、基金、债券、创业板、沪股通、融资融券、个股期权、新三板等内容。由易到难,由浅入深。以游戏的形式,帮助投资者充分了解证券市场知识,在游戏中获得知识成长的乐趣。

《小明答题》的页面长这样:

银河证券:新媒体花样频出 组合拳上下翻飞

无论是手段还是结果,银河证券在这次投教的宣传上可谓破费心思:微信推文、互动游戏、漫画、视频短片几乎各种花样都用上了。银河证券相关人士介绍说这主要归功于银河在其自媒体上的领先优势和组合拳的推广策略。

至于效果吗?银河证券在其官方微信平台推送的相关微信图文基本都保持在10万+的高阅读量,仅此一点就秒杀了一众同行。

来看一下银河证券的新媒体宣传花样,首先互动游戏。银河证券在其官方微信公众号上推送的一款名为“天天K线”互动游戏,让投资者以游戏的方式提高交易盘感的同时,也增强了其对风险的认知。参与游戏还有机会得到微信红包,这一鼓励措施更是激发了投资者的热情,游戏上线不到一个月就有了数万注册用户,活动首日还曾一度因注册人数过多导致服务器出现了短暂宕机现象。

其次,银河请来了高颜值的合规专员录制视频短片“风险话你知”,把投资者在日常生活中可能遇到的各种陷阱、风险通过真实的案例,用最朴实的语言,向广大叔叔阿姨、哥哥姐姐们进行警示。腾讯的链接上显示几乎每期短片的访问量都能轻松过万,而从视频下方的留言区可以看到,“股神”、“代客理财”、“飞单”等诸多敏感词被投资者吐槽议论,看来原本枯燥的投教内容用新媒体的方式推送给投资者,还是比较讨喜的。

组合拳中还有一记绝招,那就是银河官微的特色产物——原创手绘微信。不再一本正经,不再说教,而是用一组手绘的蜗牛、仙人掌、酒杯和高跟鞋来表现“客观认识自我,投资贵在适合”的主题,可谓脑洞大开,效果出奇。据说此组海报得到了监管机构的高度肯定~~

“手绘海报、玩游戏、发红包,连小视频也走起来了,我们不禁感叹,能够用投资者喜欢的姿势来做一件看上去也并不十分讨喜的事,这对于我们的传统券商来说,是一种进步,更是一种姿态的转变。”银河证券相关负责人士表示!

接下来,各家券商在投资者教育方面还有什么新花样,我们拭目以待。

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玩游戏提高孩子创意思维这个互动乐园简直是模板

玩是每个孩子的天性

更是孩子学习知识与收获成长最为有效的途径

现在

越来越多的父母开始重视孩子的创意思维

那么究竟创意思维如何培养?

今天

小编请来了一个

富有经验的儿童乐园来告诉你

打开“孩子创意思维”的正确方式!

太原互动儿童乐园

孩子最初需要通过游戏来认识世界

游戏就像是一本“无字教科书”

孩子也正是通过“游戏”来学习这个世界

给这个世界创造出更多可能性!

创意动画三屏版

一个充满创意的奇妙绘画世界

一改平常的授课方式,让游戏来做小老师

尽情地开发小朋友们的奇思妙想

将自己天马行空的想法转化成栩栩如生的小动物

就像拥有故事中才有的神奇魔法力量

绘画作品全部变成有生命力的动物

还可以在游戏之中掌握更多海洋知识哦~

魔幻沙桌

说到能培养孩子创意的游戏

有什么能比魔幻沙桌更称职呢?

转瞬间将万千地貌风光呈现在小朋友面前

魔幻沙桌具备启发性和开放性

将一个纯净的大自然交给小朋友们来改造

让孩子们可以创造出更有想象的生态环境

更能组合可爱的小道具来帮忙

让整个大自然看起来栩栩如生

大大激发孩子的兴趣,培养孩子们的创造能力!

精装版互动沙滩

到了冬天什么都不想做只想静静地躺着?

没关系,海滨风光迁至室内继续嗨!

在室内看到这么大一片海滨奇观

除了惊喜、惊喜还是惊喜!

一个更加真实的3D沙滩

玩家进入到铺满真实沙子、投满海边风景的虚拟沙滩

即可在逼真的海滩场景捕鱼打海盗围网捉鱼

体验一次刺激的海边历险记!

看到这里是不是相信游戏也能做老师了?

智立方互动游戏寓教于乐,有很高的教育价值

常来玩不仅有益于身心健康

还能帮助孩子们更多地学习、运动哦!

文章来源:智立方官网

网红都爱的互动游戏, 让女神, 男神在你面前停下脚步拯救小企鹅

娱乐盛宴

游戏很简单,转转盘,转到什么就照做,有白色,蓝色,过,还有两个颜色。如果企鹅掉下来了就算输。

其实很多地方,健身房,休闲会所,咖啡厅,清吧,包间都应该有的游戏,真的做到了集体互动,失败的人要做惩罚,不仅可以缓解尴尬,也可以瞬间拉近所有人的距离,简单易懂又刺激,都能参与~当然!也是情侣俩特有的调味品哦~

1.拯救小企鹅玩具

没有异味,质量好,正品,当下最火的游戏,不管在哪里都没有地域限制,休息放松,聚会,约会和朋友们一起玩耍,老少皆宜。

2.疯狂的猴子桌游

和孩子或者朋友聚会都非常好玩的一款桌游,老少皆宜,不仅可以和朋友打趣的打赌玩,也可以让老人在家里陪孩子玩。

3.抽积木益智桌游

不管是健身房,咖啡厅,还是静吧,这是所有成年人都可以一起互动的好游戏,失败的人要接受大家的惩罚,质量做工很好,没有异味,健康环保。

4.冒险弹跳海盗

耐摔,耐玩,适合多人一个人玩耍,非常有趣的桌面游戏。大家聚会,约会,休息的时候,甚至打趣打赌的时候都是极佳的选择。

5.鳄鱼拔牙游戏整蛊玩具

鳄鱼无灯光无音乐,鲨鱼带灯光会发出嘲笑的声音!不放电池可以正常玩只是没有声光效果,牙齿机关是随机。

6.咬手指的冒险玩具

高端材质,耐摔,包装精致是很多小伙伴一起耍,娱乐分享快乐又一起冒险的最好方式,当你你们犹豫不决的时候就来拔牙吧,被咬的要接受惩罚哦~

重磅直播+游戏模式面世互动娱乐行业取得重大突破

从 2016 年姿态强势、遍地开花的“直播元年”,到 2017 市场趋冷,直播行业经历千播大战后泡沫初现,直播平台直线锐减六成之多。这个以秀场、裸露、挑逗以及各种花边新闻为吸睛点野蛮生长的行业,在一系列新陈代谢以及政策清理之后终于进入了沉淀期。

在资本收缩下,赢者通吃,小平台相继离开这个舞台已成必然趋势。同质化严重、流量获取难,直播平台开始有了用户留存率焦虑。可以站在聚光灯下,在政策和天鹅的背景乐中获得观众掌声及资本青睐的,是看准了直播潮流走向的秀场老手,比如花椒、YY、虎牙。出名要趁早,留给新玩家的机会已经不多了,如果不能快准稳狠地跟上行业和用户需求的变化,失败便在劫难逃。

其实直播模式在国内已存续超 10 年,目前行业仍看不到天花板,网络技术和硬件技术的发展带来了更多机会,然而绝大多数直播平台还停留在单一的模式中。我们常见的直播平台有三种:秀场直播、游戏直播和泛娱乐直播。一场秀场直播,观众给主播发弹幕、打赏、刷游艇,主播则讲讲段子、唱歌跳舞或者干脆尬聊,千篇一律的内容和互动方式用户早就审美疲劳。而游戏直播平台绝大多数仍停留在视频解说游戏的阶段,主播跟用户之间缺少更直接的互动。可塑性最强的还是范围更广的泛娱乐直播,它拥有丰富的可能性和创新空间。

当整个直播行业都陷入瓶颈期的时候,总会有一些反应快的平台另辟蹊径找到活路,而这些平台几乎不约而同地把目光投向了“游戏”。这个“游戏”可不是指的游戏直播,而是在直播间植入互动游戏,让用户实现边看直播边玩游戏的双重感官体验。蜜梨直播就是这其中的佼佼者。作为一款主打真人互动视频游戏社交app,蜜梨直播在产品早期就融入了视频游戏互动的概念,用户在看直播时还可以参与玩直播间的互动小游戏,赢得游戏胜利用户将获得游戏币作为奖励。

“如果用户无法直接跟主播实时互动,那玩直播跟看视频还有什么区别?”蜜梨直播的CEO这样说道。要知道,直播只是技术手段,高品质娱乐最终依靠的是内容和社交,这才是直播行业竞争的焦点。谁能为用户提供优质有趣的内容,谁能提供更丰富的互动形式,谁就能轻松收割流量。秉承着这样的理念,蜜梨研发团队不满足于现状,持续钻研如何才能快速打破尴尬,增强主播和用户之间的交互。2018年伊始,蜜梨直播就率先推出全新版本,相信“直播+游戏”的新模式将引发娱乐新风尚。

结婚游戏怎么设计 2017婚礼互动游戏推荐

现在的婚礼安排越来越新式化,而且很多新人都会在婚礼上举办一些别出心裁的游戏,比如举办一些能够与来宾互动的结婚游戏,那么结婚游戏应该怎么设计呢,接下来看看小编为大家推荐的 2017婚礼互动游戏吧!

结婚游戏一:祝福卡

在来宾进场的时候,可以给每一位来宾发放一张祝福卡,在祝福卡上可以写上对新人的幸福寄语,同时署上来宾的名字,可以在婚宴间隙把这些祝福卡放在抽奖箱内,进行随机抽奖,也可以将祝福卡挂在背景墙或者是祝福树上。

结婚游戏二:猜红包金额

相信婚礼上发红包的结婚游戏还是很热门的,不仅能偶带动大家的积极性,也能带动婚礼的氛围,游戏的设置也比较简单,可以事先准备好6~8不同金额的红包,最好面额有大、有小,司仪在婚礼上可以随机拿出一个红包,由来宾们进行猜测,猜对了才可以将红包拿走哦,这样的结婚游戏比较简单,互动性也比较强。

结婚游戏三:猜歌名

这个结婚游戏也是很多新人在婚礼上实行过的,可以在电脑中存储一些音乐,可以是一些符合年轻人的音乐,同时也要准备一些符合长辈的音乐,还就就是小朋友的歌曲,这样的话不同年龄的人士都可以参与进来,进行猜歌名,谁猜的多,那么就是谁获胜,获胜者就可以获得相应的礼品。

结婚游戏四:吹气球

吹气球的比赛也是比较简单的,可以事先准备好气球和一些便签纸,在便签纸上写上一些搞笑或者是对新人祝福的话语,之后邀请来宾们上台,将放入便签纸的气球吹起来,要把气球吹爆,吹爆后,捡起气球内便签纸,大声的读出来,那么最快完成比赛的,可以获得相应的奖品,而参与人员也可以获得鼓励奖。这样的游戏在婚礼上互动性也是比较强的,而且还会给台下的来宾们带来不一样的婚礼气氛。

设计结婚游戏,还是要找一些简单、易操作的比较好,这样也比较容易掌握游戏环节的一些突发状况。以上关于结婚游戏怎么设计以及2017婚礼互动游戏推荐,大家可以参考一下哦。

超会玩的婚礼司仪告诉你婚礼上应该要有这些互动游戏

参加过婚礼的童鞋都知道,婚礼上看完新人仪式,宾客们几乎就只知道「吃吃吃」,吃完想着赶紧敬酒,然后就撤退。

原来是你的婚礼没有采用正确的打开方式,主持过多场婚礼的司仪告诉小新,其实婚礼上要有游戏互动才行。

不管男女老少,玩游戏绝对能让大家嗨起来,再准备一些小礼物,宾客嗨起来,可能吃饭都顾不上了!

考验智商型

方言大模仿

来参加婚礼的宾客一定有来自不同地方的,司仪可以请他们教新郎说一句话,比如「老婆大人,我会疼你爱你一辈子」这样的话。

看看你的新郎模仿能力如何,让「方言老师」给他打个分。

猜猜ta是谁

把新郎新娘小时候的照片和其他人的照片中,让现场宾客猜猜哪个是新郎、哪个是新娘。

不过像罗晋、唐嫣他们那样明显地把自己P在一起,就降低了很多难度。

猜歌名

单纯上台唱歌怎么能和宾客互动?放歌的前奏或其中某一段旋律,让宾客猜歌名。既准备一些符合年轻人喜口味的歌,也准备一些长辈或小朋友喜欢的歌,让全场所有年龄层次的人都能参加。

看谁站错队

召集3-5个新人的好友,或是和新人熟悉的宾客到舞台上,由主持人问宾客关于新人的问题,比如新人体重总和是多少之类的问题,然后给出两个选项,让宾客选择并站队,答错的淘汰,答对的获得小礼物。

浪漫温情型

讲述爱情故事

在回忆爱情故事这个环节上,一般是被婚礼司仪问到「你们怎么认识的」「谁先追的谁」这样的问题。这样的形式感觉只是新人和司仪在台上唱戏,不如请几位宾客上台,把提问的权利交给他们。

当然,这样的互动最好是选和新人比较熟悉的好友,让他们来提一些好玩的问题,更能引起其他宾客的注意。

拼拼运气如何

喜糖藏宝

事先把奖券藏在喜糖里,随机发送。抽奖环节开始,大家齐动手,一起拆开喜糖的包装盒!

找找椅子下的小惊喜

新人在布置会场的时候,就随机在一些椅子的下面做了记号,可能是椅腿上有丝带也可能是在椅套里藏了卡面。到了抽奖环节,一声令下,大家都翻自己的椅子……看看,幸运是不是降临到自己身上?

传统项目翻新型

新式抛花球

抛捧花是婚礼上的保留项目,新娘将幸福好运传递给下一个新娘。可这个环节也最容易出问题,捧花抛散!没人接到捧花?为抢捧花,伴娘摔了……

现在许多婚礼上会这样做:新娘手里的捧花下面绑几根绳,但只有1根是绑在花上的,请现场未婚朋友上台来拉绳子,最后只有1位抽到绑在花球就是谁的了。充满

玩的就是心跳

考验宾客的胆子

邀请现场宾客上台,拿出事先准备好的两杯饮料,颜色一样。婚礼司仪告诉他们其中一杯是可乐,一杯是醋,从中挑选一杯,并一口气喝下去。

想想醋的酸味,可能你都忍不住咽口水了。其实两杯都是可乐,只是看看谁更有胆。杯子里装的饮料你也可以自己选,但考虑到有的宾客是开车来的,通常不会选择酒类。

心灵「脚」巧

事先准备好一根粗绳、眼罩。现场邀请男女宾客各两三名上台,新郎和现场男宾一起参加,一条粗绳被放在他们面前。新郎和男宾被蒙上眼睛,在新娘和女宾客指令帮助下,翻越障碍。

其实粗绳一直在跟着新郎移动,只是蒙上眼睛什么都不知道的他们,还总是害怕自己被绊倒。

看了这些游戏,是不是觉得自己的婚礼既可以很温情浪漫,也可以充满乐趣童真?小新再次提醒,准备游戏很重要,别忘了也要准备礼物,这不仅是给宾客参加游戏的小奖励,也是你们二人的一点小心意哦!

18年大热点AR游戏要来啦

AR互动游戏全名为Augmented Reality(扩增实境),就是指将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间,可以令使用者充分感知和操控虚拟的立体图像。说白了之前支付宝满大街找红包就是用的AR技术,16年在海外爆红的游戏《精灵宝可梦GO》也是(题外话:网易后来澄清宝可梦GO不会在大陆引进)。

随着这两年技术的发展,AR游戏将在今年集中爆发。如果官方不跳票的话,手游《哈利波特:巫师联合》(Harry Potter: Wizards Unite)和《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World)将在今年上市。

哈利波特:巫师联合

游戏制作方Niantic(即宝可梦厂商)的官方说法是,游戏将让玩家“在世界各地的城市和社区进行探索——冒险、学习和释放法术,发现神秘古物,遭遇传奇怪兽和小说中的标志性人物。

目测和之前发行的游戏《Ingress》玩法差不多,玩家可以来到各个地点,寻找道具、探索神秘力量,并且保卫不同地方。游戏的其他细节官方并未公布,希望不要让哈利波特粉们失望~

行尸走肉:我们的世界

根据游戏官方称,玩家可以与活死人一起在街道上、公园里、沙发上和其他任何地方展开战斗,《行尸走肉》电视剧中的人物Rick、Daryl和Michonne还会作为队友协助作战。还可以基于玩家所处的位置随时“召唤”僵尸大军,听上去就相当刺激惹。

这两款游戏的发售时间均未确定,目前可以在tap上预约。如果对AR感兴趣的话,可以先试试以下要介绍的两款。

Ingress

欧洲的一队科学家发现了一种神秘的能量。这一能量的来源和用途无人知晓,但一些研究人员认为它会影响我们的思维方式。我们必须控制住这股能量,否则就会被其奴役。

玩家需要在现实世界中穿行,找到并点按神秘的能量源以收集能量。获取物品来让搜寻的过程变得更为简单,部署技术以占领地盘,与其他玩家结盟以壮大“启蒙者”或“反抗军”的伟业。

这款游戏对新手不大友好,建议先上贴吧等平台找到组织,比较合适与朋友或者是同城的小伙伴一起玩。

PS:对减肥有奇效~

美国玩家 Trevor Clunn 玩了 Ingress 一年之后,从 135 公斤减到了 72 公

悠梦

一场意外,爱丽丝失去了记忆。为了找回真我,她坠入交叠的梦境中,收集真我的心之碎片。YuME,释义是梦——梦境不断深入,秘密等待发掘。真我的心之碎片散落在层叠的实之梦境中,帮助爱丽丝在多重梦境中穿梭,运用视觉误差拼合秘密的拼图,找回属于她的心之碎片。

《悠梦》是网易盘古工作室联合网易洞见推出的以梦境为主线的AR解谜游戏,并以视觉误差作为主要的解谜手段。《悠梦》可以看作是网易对AR游戏的一次尝试,这点值得肯定,中国的游戏需要尝试和创新。

最后告诉安卓的旁友一个坏消息,这款游戏没有安卓版。

社交+游戏或是社交领域新机会点

“社交是永远的风口,也是永远的催化剂。”一位社交领域的创业者告诉懂懂笔记,社交领域的创业从来没有停止过,也从来就不乏模式创新。

特别有意思的一个现象是,随着这几年移动互联网的快速变化,社交已经不是简单的一个风口,而是很多其它风口的“催化剂”。比如在2016年移动游戏、直播、短视频的迅猛发展中,社交就是一个不可或缺的角色。

作为全球年轻人最大的社交平台手机QQ,今天宣布厘米游戏开放平台正式上线。这意味着这个社交平台未来会接入更多的优质轻游戏。在社交与移动游戏两个风口的交叉点上,厘米游戏能玩出来什么新鲜模式呢?

社交:永远的风口,永远的催化剂

这么多年,社交领域一直是创业者深爱的一个领域,即使坐拥QQ和微信的腾讯一家独大,也并不影响创业者在这个领域前赴后继地搞出些大动静。懂懂笔记认为创业者之所以如此热爱这个领域有两个原因:第一是因为社交还有市场空间,任何时期都不可能一个社交软件解决所有需求。第二是正在发生的一个趋势,社交软件与其它应用产生化学反应,可以有效地形成相互拉动。

QuestMobile2017秋季大报告中显示移动社交行业包括微信、微博、MOMO陌陌等超级应用,2017年9月整体用户规模已经超过10亿,与去年同期相比仍有5.8%的增长。其中微信、微博、MOMO陌陌保持超过10%的同比增长,社交新兴应用派派、探探呈现出爆发式增长。从这一组数据可以看出,即使大家以为社交软件的应用已经非常普及,人口红利消失,但是社交软件市场整体仍有增长空间,并且还有新兴的应用不断涌现。

此外,我们注意到社交正在与电子商务、游戏、直播等业务结合,既是社交软件的商业化探索,也是电子商务、游戏、直播的引爆点。以2016年爆发的直播行业为例,在初期有资本疯狂跟进,出现了几百、上千家的直播平台。但是真正能够快速出位并且实现良好盈利的,基本上都是有社交背景的直播平台。比如微博支持的一直播,陌陌直播、YY直播,以及腾讯的NOW直播。

独立的直播平台带来的一时新鲜感无法沉淀,而有社交平台的直播则可以将这种关系深化、稳固。社交不仅可以为直播平台拉新,还可以为直播粘住用户,将关系稳定住。

在今年还有一个明显的趋势,在进入重度化手游时代后,人口红利开始褪去,社交体验是玩家非常看重的一个因素。在今年1-6月份,市场表现非常好的《王者荣耀》、《龙之谷》、《神武2》三个游戏背后都有一个关键词就是社交。说明社交与游戏之间的化学反应也越来越强烈,互为拉动。

触手可得 社交与互动游戏将更紧密结合

在QuestMobile2017秋季大报告中一个最主要的趋势是用户红利没有了,时间的红利也正在消失。用户的总使用时间有限,下载新的APP越来越少,而流量正在向超级APP聚合。那么,对于超级APP来讲,需要找到新的应用留住用户更多的时间,而新的应用也需要与超级APP结合高效导流。

腾讯一直都有两个最强的基因:一是社交,二是游戏。王者荣耀的成功也正是这两大基因的完美结合。懂懂笔记认为,作为年轻人最大的社交平台,QQ厘米游戏开放平台正式上线或许就是看到这样的趋势,做出的一次重大的调整。

厘米游戏是一个依托于手机QQ的新型互动平台。今年年初,厘米游戏第一次面向用户推出了互动游戏的新玩法,一经推出就在年轻用户群体中掀起热潮,游戏在春节期间便获得了8000W用户,1500W日活跃的成绩。在年初的尝试成功之后,手机QQ希望进一步探索社交与游戏结合的空间,所以才有这一次的全开放。

这一次手机QQ的开放决心非常大,从技术到流量再到商业化,为开会者提供全方面的帮助。

比如将腾讯自研的Bricks游戏引擎将会开放给开发者,这个引擎提供了底层基础物理计算、游戏渲染、音视频、多人实时联机等一站式服务,大大降低开发者的开发成本和时间。厘米游戏技术负责人罗军总结了Bricks引擎带给开发者的四大好处:方便快速获取海量用户、低成本开发并且高质量体验、零后台开发、更多前沿技术一键使用。对此,斑马互娱创始人马维宇感触很深:“在这个平台上可以让我们更专注于游戏本身,而不用考虑其它,让我们可以开发出更多高品质的游戏。”马维宇还透露,在今年的咕咚大作战尝试成功之后,明年还会推出5款新游戏。

厘米游戏开放平台会根据开发者的游戏品质,为每一位开发者提供不同的种子用户,随后通过“邀请好友+QQ群+分享至第三方”等多种方式,吸引QQ平台上更多认识、不认识的用户参与到游戏中来。

腾讯SNG社交网络事业群即通综合部副总经理贺飏

这是一种去中心化的入口,在QQ的对话界面上就可以看到游戏入口,不需要去应用商店下载,在聊天的对话窗里随时随地可以发送,想玩就玩,不需要安装。在腾讯SNG社交网络事业群即通综合部副总经理贺飏看来,这样的游戏不会影响QQ的社交体验,反而是融为一体。“让好的游戏像一篇好的公号文章一样触手可及,并且获得较长的生命力。”

迎合年轻人的新需求,开放平台策略或将创造新型娱乐社交方式

腾讯公司集团副总裁殷宇

95后、00后用户有着非常鲜明的独特之处,比如他们的好友数比较少,对于交友、拓展社交圈有着更强烈的需求;他们平时在线下都是同学,线上可以交流的内容很缺乏,对游戏和娱乐内容有很大的需求;他们玩游戏并不是简单的消磨时光,而是更喜欢跟别人分享和互动。”以前人们是先社交、后内容,而现在年轻人的特点是先内容、后社交。”腾讯公司集团副总裁殷宇认为这样的变化,本质上反应了年轻人新的现象级需求:游戏与社交融为一体,这也是《王者荣耀》、《龙之谷》、《神武2》等游戏的成功的原因。

在今年年初QQ平台上推出厘米FLY进行测试,这是一款基础品质的游戏,在两周的时间内获得了8000万用户,这样的传播量是独立游戏开发商可望而不可及的。并且在平台未补给任何流量的情况下,游戏日活跃持续增长。“这么一款简单的游戏到现在还有1.2亿存量用户,这么长的生命周期确实让人很意外。”贺飏说道。

《迪士尼过马路》原本是一款APP游戏,在接入手机QQ厘米游戏开放平台之后,50个种子用户7天变成了1万日活用户,周末两天500万曝光就收获了200万用户。“远远超过了我们的APP版本。”这样的数据让游族网络星炎工作室负责人吕啸非常意外,还有额外的惊喜是,“通过厘米版本往APP版本导流量,也大大超出我们的预期。”

这些数据验证了QQ平台非常优秀的传播属性,可以帮助好的游戏内容在短时间内完成“冷启动”的过程,并且持续深沉、增长,延长一个游戏的生命周期,提升商业价值。

懂懂笔记认为,作为年轻人使用量最大的社交平台,手机QQ这一次的开放,或许会创造也一个更大的现象级新平台,因为平台可以为游戏的全生命周期服务,形成一个完整的闭环。

在游戏上线后,厘米平台可以通过大数据筛选,为游戏提供精准的种子用户。随后,通过社交的多种形式为游戏拉新,通过社交留住用户。

厘米游戏平台为开发者提供了服务号的服务,开发者可以通过活动等形式将用户吸引到自己的服务号平台,服务号将成为游戏通知、发布等与用户互动的通道,并且可以成为未来游戏营收的主要途径。此外,厘米游戏平台还为开发者提供了兴趣部落服务,这个以兴趣为纽带的连接具有更多的社交性质,将同样兴趣的用户深沉在这里,这里将成为维系玩家、收集反馈等最重要的互动途径。

此外,厘米游戏平台还接入了腾讯统一的广告系统,开发者只需要在后台配置期望出现广告的区域,平台就会根据用户画像自动下发相关广告,大大提升广告的转化率,帮助开发者尽早变现。

要知道,进入互联网下半场,用户在移动互联网上的使用习惯与上半场发生很大的不同,同时因为用户红利、时间红利的消失,获得流量和商业变现成为当下开发者的两大难题。而厘米游戏平台将这些资源都开放给开发者,帮助优质的游戏内容在平台上快速成长起来。

从游戏的开发、接入,到帮助营销,提供流量,完成商业变现,厘米游戏平台可以帮助开发者完成全流程。在我们看到部分游戏通过社交平台而获得成功之后,厘米游戏平台这样成规模、成体系地将游戏与社交进行更紧密地结合,是一个大胆的尝试。

懂懂笔记认为,年轻人、社交、游戏(娱乐)这三个词之间有着天然的关联性,厘米游戏开放平台的诞生,迎合了新青年们社交需求。它的定位不是简单的社交+游戏,而是一种在聊天互动时就可以随时发起互动游戏新型娱乐社交方式。这将为会游戏开发者带来一次巨大的机遇,也有可能会产生出全新的社交形态。

【结束语】

社交的形式一直在发生变化,这两年与直播、游戏、电商紧密的结合,未来有可能会成为常态。

游戏天然就具备一定的可社交性,是与社交软件最容易匹配的产品。特别是随着95后、00后逐渐成为移动互联网主力人群,单独的社交或是单独的游戏,根本无法满足这群体的需求。无论是从社交创新的角度看,还是从游戏创新的角度看,社交+游戏都有可能成为接下来的现象级需求。

以前社交和游戏,都是产品层面的合作,而这一次手机QQ是从战略层面,将社交与游戏全面并且深度结合,不仅有可能会缔造一批优秀的游戏出来,甚至会创造出更多关于社交+游戏的新玩法:让好游戏和自媒体文章一样,触手可得。

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多年财经媒体经历,业内资深分析人士,圈中好友众多,信息丰富,观点独到。

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《小米生态链战地笔记》、《微信思维》、《微信力量》三本畅销书的作者。