儿童互动游戏 Wee Rockets

《WeeRockets》是一款专为2-6岁儿童设计的互动游戏,游戏中小朋友可以建造各式各样的火箭,然后乘坐火箭前往各个小行星去营救被困在那里的外星人。火箭的所有部件以及宇航员形象都可以自由选择,组装出什么样的火箭都来源与小朋友的想法,通过拯救外星人行动也可以提高小朋友助人的好行为。

外星生命火箭小行星游戏收藏

36氪首发 | 用直播课+互动游戏教数学 火花思维 获 1500 万美元 B 轮融资

36氪获悉,在线儿童思维训练产品“火花思维”近日完成了 1500 万美元融资,本轮融资由山行资本和IDG资本领投,光速资本和金沙江创投跟投。本轮融资将主要用于课程研发和教师中心的建设。

火花思维整体定位于 3~10 岁在线儿童思维训练,通过一对多的线上互动直播小班课,以及强交互的游戏环节来培养学生的思维能力、专注力等核心基础能力。现阶段,火花思维在线课程集中在幼小衔接数学思维训练,分为空间思维和图形、计算能力和逻辑推理三大模块。现阶段已经完成了幼小衔接 30 个课时的制作,团队计划在下一阶段将内容完善到 3 年级水平。

市场上的数学学习产品有很多,比较典型的是洋葱数学,通过趣味性的视频来对教纲中的某个知识点进行详细的解释与阐述。

火花思维的创始人罗剑告诉 36氪,对于 3~10 岁的低龄学段学生和家长来说,数学知识点的学习压力和难度并不大,他们更关注如何将数学思维融会贯通,本质上是一个素质教育的需求。

至于如何将知识性学习服务于素质教育,火花思维认为通过趣味性来激发学生的兴趣和参与度是重要一步。

为了强化互动和趣味性程度,火花思维的整个课程内容基于“火花星球”这一大的故事进行设计,学生进阶学习的过程其实也是随着主角们通关的过程,此外,在 30~40 分钟的一节课程中,除了老师教授知识点外,学生还可以通过配套的教具以及线上的互动性游戏来。 为了支持互动游戏,团队自主开发了一套底层课堂和课件系统。

根据团队提供的数据,火花思维目前有 70多 人课程研发和教师团队,本轮融资完成后,团队也将建设北京、武汉和南京教师中心。今年 3 月中旬产品上线后,在没有任何推广的情况下,正式付费用户数已经接近 500 人,试听转化率为 68%,课程满班率为 95% 。

考虑低学段学生的自主学习能力相对较弱,本质上火花思维还是一个教学产品,因此,整体的课程引导以及知识点的传递仍由真人教师完成。为了保证老师的授课质量,除了选择具有一线授课经验的教师外,团队也进行了标准化的课件开发。

关于投资逻辑,本轮领投方山行资本创始合伙人徐诗女士认为,逻辑能力是现代教育里核心能力,随着消费升级和85、90后家长对于数理逻辑的进一步重视,在线数学、逻辑思维训练课的渗透率会飞速提升,这是火花思维的机会所在。

亲子互动游戏之拉近父子关系

当一个孩子能经常和爸爸一起玩,在爸爸的保护下挑战、冒险,从身体接触中感受爸爸的关爱,他就有了一个很好的模仿对象和崇拜的偶像。如果娃能经常得到“偶像”的赞美和关爱,往往对新事物表现出好奇和探索欲,也容易适应新环境,保持好心情,这就是我们常说的有安全感的表现。

那么问题来了:当爸爸想陪宝宝玩的时候,娃却如临大敌,怎么办?!!!

别急。爸爸和宝宝的关系不是不可培养的。2岁前宝宝因为跟爸爸的互动不多,建立的联结还不够深,突袭式的拥抱和亲吻等这么亲昵的接触,在娃没有充分信任爸爸之前自然是要抗拒的。

不过爸爸们也不要难过,毕竟和孩子的距离是要一点一点拉近的,比如做游戏,对于爸爸来说,这可是拉近和宝宝距离的最佳途径。

所以今天我们推荐了5款最适合爸爸和宝宝互动的游戏,一起来瞅瞅?

1、泡泡神器

游戏其实很简单:塑料瓶去底儿,套上袜子,沾上泡泡液。

爸爸先跟宝宝保持一定距离吹给他看,多试几次,吹出个一米多长的泡泡龙~~

这种视觉上的夸张和新鲜感会让宝宝觉得,哇,我爸爸是个会变魔法的人,好神奇!

观察一会儿放心了,宝宝也会忍不住想要试试哒!

2、爸爸公交车

和孩子的心贴得近了,再玩一些有身体接触的游戏吧,亲密感飞涨,越玩越默契!

如果第一次玩,可以让宝宝趴在爸爸背上。玩的过程中,宝宝越来越大胆,还能指挥爸爸直行、转弯,“原来平时威武的爸爸也能听我的!”如果爸爸放下各种包袱,也一定能体验到被宝宝充分信任的感觉。

如果爸爸工作太忙、陪孩子时间有限,其实玩起来也很简单。

有时候,可能什么也不想做,就是想疯玩一下,一家人痛痛快快笑一阵,就是这短短一两分钟,心情就明媚许多。枕头、袜子、浴巾~~道具信手拈来,疯玩一分钟吧!

3、斗牛手

爸爸拿着红布块,红果果的挑逗啊~奔跑吧,宝宝!

4、袜子棒球手

宝宝抛出袜子球,爸爸能用枕头打中吗?换角色让宝宝试试击球吧!

5、在家打雪仗

袜子团成球,找到自己的堡垒,开始打雪仗吧!

游戏中虽然会有身体的冲撞、对抗或磕碰,一旦宝宝喊出来,爸爸会迅速中止动作,在这么短的时间爸爸就和孩子完成了一次沟通,也传递了关心。这样的互动多了,宝宝也将学会在游戏中如何控制自己的身体、照顾别人的感受。

微营销时代企业如何轻松在线制作一个H5互动游戏营销

随着互联网营销的不断深入,越来越多的商家开始将活动推广的重心从线下转移到线上,而微信作为用户最庞大的社交平台,自然也就成为了商家进行线上微信活动作为推广的主要渠道。如今,商家进行微信活动推广设置的方式有很多种,但是最热门、最受欢迎的还是互动游戏,其设置方式如下:

1.在线登录肆友互动官网,进入会员登录后台“管理游戏营销”

4yhd.com

2.在“新增活动”中选择一个合适的游戏进行创建

3.在创建界面中,依次对基础设置、派奖方式、奖项设置和高级设置进行编辑,有需要时也可以替换左侧展示页面中的图片元素,使游戏更加贴合自己产品或品牌特色。完成之后进行保存。

4.先用微信扫描二维码,体验、检查一下游戏,没有问题之后再进行发布。发布之前,需要确定活动的有效时间,以此来确定游戏的开始及结束时间。

5.建议在“员工权限”中多添加几个员工账号,这样就可以指定多个账号为活动核销员,以免大量用户兑奖时应对不过来。

这样,一个利用互动游戏进行微信活动的基本设置就完成了,

彭于晏白百合快本做贴身互动游戏 网友直呼 这动作怎么能没情况

白百合自从曝出出轨以后,有网友还爆出,白百合曾经和彭于晏也暧昧过,有媒体还扒出了白百合跟彭于晏当年一同上快本的节目,俩人在快本中的表现确实令人咋舌啊

《分手合约》两个人会拥抱一下。尽管不知道拍的好就得拥抱这是啥套路,可是先持续往下看:

何教师不自觉的翘起了兰花指问道:你们是很正式的拥抱么?

听到这句“有你真好”,何炅和谢娜都是一脸懵逼的表情啊

之后又跟彭于晏又来了一段《铁达尼号》,正本规划的对白是“我要向国际证实,我是国际之王!”成果彭于晏又加了一句…我爱你。感觉白百合已经被感动了。

而且这彭于晏的手放的地方是不是有点尴尬了。

回想当年的这个新闻的可信度是不是高了一大截:

小编看你骨骼惊奇必有一番大的成就,不如这样你点文章下方的大拇指,它是暗的你把它点亮解开我的封印,我助你称霸世界如何?

如何玩转NAS 群晖发布会互动游戏提前剧透

都说不爱折腾的技术咖不是好极客;没法玩起来的群晖不是好NAS

NAS不止是存储,在工作中,在生活中他都可以给我们带来很多的便捷和效率,相信这一点应该是那么多NAS用户们的共识。以下就是晖姑娘提前整理的Synology 2018 的游记攻略

概览:

NAS可以连接很多设备,让我们更简单的存储数据;

NAS可以优化很多场景,让我们更便捷的应用数据;

游戏难度:

可收藏性:

游戏要求:先到先得

群晖在简化工作流,便捷、定制化个人数据存储导入方面不断优化,而USB Copy就是这一次互动的主角。

“哔哔”一声后,你可以按照你的想法定制你的存储计划,增量还是复制,完全由你指定。

这里的互动就是关于定制,只听说过有定制手机壳,听说过有定制NAS壳吗?

所以,现在有一个定制3D打印绝色群晖NAS前面板的机会,你想要吗?

游戏难度:

可玩性:

游戏要求:爆发力,耐力

自行车谁都会骑,但是来一次俩俩竞赛敢不敢?想象一下,面对勒索病毒之类的突然袭击,就好像环法的比赛,你需要为每一个类型的赛段都做好充足的准备,爬坡、公路、冲刺……备份就好像一场环法赛。

无论工作还是生活,重要的是效率!与其反复折腾硬盘备份数据找不到也等不及,不如把这些工作交给群晖NAS!通过自行车挑战赛,你会在屏幕上找到“懒人”备份解决方案之——快照!

游戏难度:

可玩性:

游戏要求:你有传说中的麒麟臂吗

1mb/s-68kb/s-893kb/s-121kb/s-34kb/s-146byte/s……深受其痛的请举手!

异地传输的痛苦往往是你满怀欣喜的看着进度条99%,却突然提示传输失败——那么用上传说中的快传Presto会怎么样呢?

如果你自认臂力强劲,手不抖,完成后就会得到神秘锦盒,上书大字:Presto异地传输,直抵目标!

游戏难度:

可玩性:

游戏要求:老司机们,排位赛见!

此次赛车模拟器由同济大学电车队提供,据说“瓦特尔们”从小就玩这个……敢不敢过来挑战一下“瓦特尔们”的成就?

当然,哪怕是F1比赛,也离不开P房的团队协作,赛车设计中搭配群晖在线Office协作套件,效率提升倒计时现在开始!

此次上海发布会,即将争夺出佘山车神,谁能上难度最高的排位赛榜首,就能获得群晖新品NAS!

排位赛规则:

现场会在3种难度的赛道中进行排位赛

赛道难度:简单☆,中等☆☆,困难☆☆☆

嘉宾自行选择赛道的难易程度,在限时 2 分 30 秒内顺利到达终点即算过关。

从所有参与体验赛车的用户中,分别选出每个赛道中用时最短到达终点的用户送出大奖。

活动时间: 9.16日发布会当天 上午9:30—下午16:00

*当天16:00活动结束后,工作人员会电话联系获奖的用户现场领取奖品,大家请不要走开哦!

如果有事离开现场,也请提供详细地址,后期会将奖品寄出!

游戏难度:

可玩性:

游戏要求:会者不难,难者不会

友情提醒:请在教练指导下操作,避免银翼的魔术师变成折翼的天使

无人机上天了!那些人力无法触及的美景,你又准备装在哪里?

体验无人机航拍,了解无人机背后的管理中心——群晖NAS的海量存储与便捷应用。

据说,完成项目还有可能获得精美奖品~剧透到此,预知详情,9/16 我们 Synology 2018 相见!

独游推荐 Her Story 创作者操刀 83 年科幻电影 变身 黑客文化互动游戏

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标杆人物

Her Story 的成功让幕后的创作者 Sam Barlow 走到了聚光灯之下。

当大家提及 FMV(Full-Motion Video,全动态影像)这一类型游戏的概念,总绕不开 Barlow 和他的这款真人出镜演出、从动态影像中寻找蛛丝马迹破解谜题的游戏。

毫不夸张地说,在新的技术时代,Barlow 重新拾起了这一老旧的内容,本身是对 FMV 类型的二度传播。后来,我们也陆续看到了基于这种思想的 Late Shift、Sara Is Missing 等作品,似乎整个老旧的业态也重新活跃起来。

与此同时,Barlow 自己也公布了新作 Telling Lies——直接将游戏的格局上升了政治阴谋,令人颇为期待。在这款作品上架之前,Barlow 参与制作的另一款根据科幻电影《战争游戏》改编得分互动游戏 WarGames 已经定于3月14日在 Steam 和 iOS 平台发行。

原著电影

WarGame 是改编自1983年的同名科幻电影《战争游戏》(中译名),并获得了奥斯卡最佳原创剧本的提名,用现在的话说,它至少算得上一个 IP。

Barlow 凭借 Her Story 声名鹊起之后,远在美国布鲁克林的 Eko 工作室聘请他以创意总监的身份参与制作这个由电影改编为互动游戏的项目。时隔三十多年之后,《战争游戏》以另一种艺术形式延续生命,说明这样一部老科幻电影身上具有一种不褪色的“特质”——即具有改编的价值。

实际上,《战争游戏》在那个时代的概念已经十分惊人,放到如今亦不会觉得这个故事过时。电影讲述了业余时间喜欢研究电脑游戏的黑客少年,意外地参与到一款模拟世界大战的游戏“全球热核战争”的游玩,但未曾想到的是,游戏的背后竟然牵扯到了美国军方的战争操作计划响应系统(WOPR)……剧情的冲突事件在于,黑客少年要阻止这款游戏可能引发的第三次世界大战。

抛开黑客技术略显超前的概念,在那个年代,《战争游戏》所囊括的主题,不可避免地会映射到冷战的话题。也就是说,这部电影借用了一个科幻的外壳,完成了对政治和惊悚的复合表达,它获得奥斯卡最佳原创剧本提名,也是情理之中。

游戏改编

在对这款改编游戏的资料收集中,我还是颇有感悟地发现:电影是电影,游戏是游戏。

WarGames 只是延续了电影的基本概念,它的整体气质更加接近于以黑客文化为主体的美剧《黑客军团》(Mr. Robot)。在本剧中,居住在纽约的主人公 Elliot Alderso 白天是一名网络安全工程师,晚上则是一名黑客。

这种白天和夜晚展现出性格和“职业”差异的设定,在美剧中并不鲜见。但若是以游戏的标准来看,则颇有新味道。WarGames 将视线对准了一群年轻的黑客,他们意外在网络上卷入了间谍活动和政府阴谋之中。玩家将跟随第一主角、也是黑客高手的 Kelly 参与互动。Barlow 表示,Kelly 身上体现了现代黑客文化的普遍性以及人性的一面。

Barlow 指出,WarGames 让我很兴奋地从原创电影的角度来看待这个问题,交互性完美地做到了形式和内容的嫁接。尽管 WarGames 会在专业的游戏平台上架,但是它的内容更倾向于真人出演的电影,但是形式上更倚重于游戏的互动性,从娱乐的视角来说,科技在深刻地改变我们的生活。

前景预估

至于这类作品的前景?其实,这是一个很难量化的问题。到底应该以传统的收视率,还是游戏的下载标准来判定呢?这要取决于它在分发上的策略。

一个近期明显的例子是,HBO 最新美剧《马赛克》不仅邀请到了知名导演史蒂芬·索德伯格(Steven Soderbergh)执掌导筒,而且还开启“互动美剧”的先河,除了在常规的电视台和流媒体播放,还专门推出了同名的 App,让观众自行选择案件的视角。但是,该剧首播0.04的收视率足以让 HBO 傻眼,这似乎也说明,这类剧作对于传统电视观众还是过于超前。

当然,WarGames 本身不会再传统播出平台呈现,还是以专业的游戏下载平台为主,所以,它的未来表现至少不会包括这种小数点后两位的收视率。与此同时,游戏玩家虽然经历了类似的内容的熏陶和观念培养,但是,不同的题材和形式所带来的感染力还是略有不同,WarGames 或许能够掀起一波小高潮吧!

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酷顶小编浅谈什么是微信互动游戏设计

很多同行问我为什么他们公司做的微信游戏推广没有给客户带来很大的流量,我们要理解游戏逻辑策划是一个游戏的灵魂,游戏的主题必须贴近推广品牌本身才能起到最大的推广作用。有一件事酷顶小编必须说明,我开始写这个长篇博客的目的主要是让大家明白应该怎样成为一名更好的微信游戏设计师。我们讨论的很多理论都是和微信推广游戏开发有关的,后继你会发现这些理论对于其他游戏开发也是适用的。值得庆幸的是你在我的博客读到的内容在其他领域的游戏策划同样适用。

什么是微信游戏设计?

在开始之前必须确保我们都很清楚“微信互动游戏”的定义。毕竟这是贯穿整个博客的主题,而且还是有很多人对这个概念感到陌生的。简单来说微信游戏策划就是决定一个游戏的进行流程,听起来是不是很简单?“你的意思是微信游戏策划就是设计一个流程?”并不是这样的,策划一个微信推广游戏需要设计成千上百个流程。“难道策划一个微信游戏不需要什么特殊的工具吗?”不需要的,因为游戏策划只不过是设计游戏进行的流程,我们动脑就可以了,游戏的实现还是交给程序员吧。很多时候在策划微信游戏的时候我们都需要记录下我们的想法,因为好记性不如烂笔头嘛,游戏策划中的每一个想法都非常重要不能轻易忘记。同时,微信游戏策划一般不是一个人的事情,就酷顶网络来说通常都是整个策划部门去合作的,这个时候大家写下的想法交流就起到很大作用了。

“那编程呢?难道游戏策划者不需要懂点编程技术吗?”不,肯定地告诉你不需要。首先很多游戏都可以不依赖电子设备或者技术就可以玩,例如现在流行的桌游,卡牌游戏,运动类游戏。另外,就算是针对微信游戏开发来说,我们游戏的大部分受众就是不懂技术的大众,所以微信游戏策划也就没有对编程技术有要求了。当然如果你懂得一些技术细节对于游戏策划来说也是有很大帮助的,就像是建筑师不需要知道建筑工人的所有工作细节,但是建筑师需要知道建筑功能能做出什么东西。

“所以你的意思就是作为一个微信游戏的策划者我只需要编故事就可以了?”不,懂得创作游戏的故事情节只是游戏策划的其中一个方面,当然还需要其他的技能。需要制定游戏的规则,视觉体验,感官体验,控制游戏的进行时间,游戏的节奏,风险评估,奖励机制,惩罚机制,以及所有玩家的用户体验都是游戏策划者的工作。 “所以说微信游戏策划就是制定游戏的逻辑,写下来然后交给程序员开发咯?”我只能说这个定义离真正的游戏策划还差很远呢,我们的想象力都是有限的,所以很多时候策划出来的游戏都和我们预想的有差别,很多逻辑直到游戏实现出来了才会发现问题所在。正因为这样,游戏的策划人员一般从游戏制作的开始到游戏制作的结尾都必须参与其中,保证游戏在整个开发过程中都保持和一开始的预想一致。

搞清楚“微信游戏开发者”和“微信游戏策划者”之间的差别非常重要,“微信游戏开发者”只不过是有参与到一个游戏的实现环节。开发工程师,动画设计师,音效设计师,文案策划人员,UI设计这些都是游戏的开发者,游戏策划者只是其中之一。

“所以说游戏策划者就是唯一能够制定游戏逻辑的人咯?”我们反过来说吧,谁对游戏逻辑做出调整的人都可以叫做游戏策划者。游戏策划者是一个角色,并不是特指某个人,基本上在一个项目组里面很多人都会对游戏的逻辑做出调整建议,基于这个原因,无论你在一个开发组里面是什么角色,只要你能够对游戏的逻辑提出可行的建议你就是一个游戏逻辑策划者了。

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懒人学英语 实用又轻松学英语的互动游戏 上 收藏5星

懒人麻米:魔逗麻米又来了,最近由于一直比较忙碌,百家号的文章就被耽搁了,真不好意思让各位粉们等待了。由于太久没有写了,有些系列(前边的【懒人学英语】就是懒人学英语系列,大家可以选择自己关心的系列进行查阅)给脱节了,以后慢慢给大家补上来,记得收藏文章,加关注我。如果你有哪个方面的需求可以给我留言或者私信我,我会尽我所能帮助大家,精彩不断……

我昨晚在给一个三年级的小孩补第一次英语课,我发现这个孩子与普遍英语成绩不好的小朋友有同样的问题:记不住,其次认不准,还有就是记不牢,对于刚接触英语的小学生来说,本来是很新鲜的一个课程,在这样的状态下会影响孩子对这个科目的兴趣,所以我今天想到用一个游戏的方式来帮助孩子们轻松学英语,我建议大家可以尝试里边的游戏方式,通过观察孩子对哪个游戏比较感兴趣的可以加以发挥拓展。

游戏一:老狼老狼几点钟

家长站在前方背对着孩子(备注:尽可能保持与孩子从三步开始,再到五步的距离,这样便于孩子心理底线,激发孩子的兴趣)孩子朝家长方向走,家长回头则孩子站住,家长拿出一张卡片问孩子,说对了奖励前进一步,说错了后惩罚性退一步,指定一张卡片为狼卡,当看到这张卡片时孩子要迅速回到自己原来的位置,家长则去抓孩子。后期可以更换角色或者位置,家长可以适当自己更改游戏规则,目的还是在于轻松学英语。

游戏二:抢卡位

家长可以弄几张小凳子,上边贴着单词,或者在地上围上一圈单词卡片,然后播放音乐,当英语停下来,播放音乐的人随机说一个单词,抢卡位的人必须找到卡片站到其位置上,否则就OUT,然后玩积分制,先设定时间看谁积分多。这是我个人设计的玩法,大家可以自己根据实际情况更改,这个游戏也是孩子们比较喜欢的。

游戏三:Matching game(单词配对游戏)

这种游戏可以适当让两个学段差不多或者几个学段差不多的小孩一起玩,从孩子认知的的英语单词中,例如挑选大概10个左右,然后准备10张左右图片和对应的英文单词卡片,背面朝上打乱,家长和孩子一起翻卡片,先找到图片和单词对应的人获胜,看谁匹配的多和配对率高的胜出,可以设置对应的奖品。

游戏四:收卡片

准备:绳子一条,英语单词卡片,别针

玩法:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子拴在孩子可以摸的到的地方,孩子听单词,迅速跑到卡片跟前,摸到卡片并重复其英语读音和中文翻译,方可进入下一次收卡,这种游戏如果有两个人来玩激励效果会更好。

游戏五:当老师

我们中国人的教育方式,孩子一般都是被教育的,在家被父母教育,在学校被老师教育,每个孩子都希望有展示的机会,尤其是前期刚开始学习英文,很迫切想展示自己的所学。这时爸爸妈妈要利用好这个机会,让孩子在家当小老师教自己,鼓励宝贝进行展示,同时过程中切忌给孩子过分强调对错,以鼓励和肯定为主,培养孩子的兴趣。也可以鼓励孩子多对家长进行提问,家长可以适当装不懂,让孩子有个更正的机会,他会更用心去做好,孩子也会变得更做事细致。

游戏六:闪避游戏

孩子们都很喜欢动、跳的游戏,准备一些英文单词卡片,把卡片摆成几道直线围成几个小道道,同完两个人分别站道道在两头,paper scissors rock(石头剪刀布)的方式决定谁先跳,赢的一方先跳,跳一步说地上的一个卡片单词并且说出英文单词的中文意思,说对的可以选择站到哪个道上的同一行位置上,说错只能原地不动,谁先被抓到谁就输。

以上是我今天个人总结的几个游戏模式,想让孩子轻松快乐地学习英语,趣味英语互动小游戏是不错的选择。父母通过与孩子的互动,来提高孩子的自信心和对英语的学习兴趣,还能增进亲子感情,何乐而不为呢?

今天暂且写这么多吧,等我再梳理一下整理后续的游戏模式,大家记得关注百家号:魔逗麻米!!!

小编有话说:感谢这么优秀的你来看文章,大家的支持就是我最大的动力,欢迎大家踊跃发表评论和留言,欢迎吐槽,把高逼格的你SHOW出来,在评论区等你哟。记得关注百家号:魔逗麻米 精彩不断,懒人学习法不断(以上图片均来自网络,如有侵权请联系作者及时删除)

幽默笑话 同事聚会 中间做互动游戏 女同事指着自己的腰

幽默笑话:小时候淘气经常被老妈打,一次同学教了我这招要是犯错了一定要先认错,自己假装打自己几下,这样父母看你认错态度良好就不会打你了。有天我又皮了,眼看我妈怒气冲冲的要来打我,我赶紧眼泪汪汪的说,妈,我错了,我以后再也不敢了。然后假装拍打自己屁股。我妈轻蔑的看着我说,你打的不专业啊,我替你打吧!我。啊,啊,啊啊,果然还是我妈打的专业。

幽默笑话:二傻子要去相亲,二傻他娘交代:儿子,如果她问你妈好吗,你就说好。二傻问:娘,我妈是谁?二傻他娘:妈就是娘的意思,是指的我。二傻说哦,然后出门。二傻他妈:儿子,别忘了,见面时要说姑娘你好,二傻点头。到了相亲地点,姑娘刚到,二傻激动的大喊:姑,姑妈你好。姑娘差点笑叉了气。

幽默笑话:同事聚会,中间做互动游戏,女同事指着自己的腰。 男:赘肉? 女的摇摇头。 男:泳圈? 女的摇摇头。 男:三环? 女的还是摇摇头。 另一同事实在看不下去提示道:一个字。 男的恍然大悟说:粗。 那个女的上来就是一巴掌:你说个腰能死吗???

幽默笑话:有一天,我与朋友在街上走着,突然,我踩到了一块香蕉皮上,摔的个人仰马翻。朋友赶忙扶起我,然后很严肃对我讲:“我现在的心情可以用一种饮料的名字来形容。”“什么呀?“我说,朋友突然大笑起来,说:“爽歪歪。”

幽默笑话:5岁的小康:“爸爸,我有一个大发现,将来你不用工作也能赚很多很多的钱了。”爸爸:“是吗?”小康带着爸爸来到复印机前。小康:“我看见老师把一张纸放进去了以后就出来很多很多一样的纸了,就这样把你的钱也放进去就出来很多很多的钱了。”

幽默笑话:周末我回家晚了,一进门老婆就审问我:“怎么7点才回家?”我说:“下午参加了一个发布会。”老婆一边翻我的包一边说:“发的是什么布?我正想做条裤子。”

幽默笑话:跟二货女友出去吃饭,吃完后我呲着牙对她说:“看看我牙上有没有粘辣椒?”她说没有,过了一会我又问她:“我牙上有没有粘香菜?”她说没有,等我晚上回到家无意中照了一下镜子才发现,尼玛我牙上粘了那么大一个紫菜……”