企业如何进行有效的社群内容运营

在国内,企业社群运营的鼻祖就是出版了《参与感》的小米了,手把手教你“不花一分钱做到100万用户”的秘密,让一大帮为用户数增长而白头的创业者、企业家都精神为之一振,纷纷投入到社群运营的浪潮之中,高呼着“参与感”、“仪式感”、“口碑”和“粉丝效应”。然而,自《参与感》2014年出版至今,这套社群运营的武功心法,大家都学会了吗?

在我看来,除了少数一些个例,绝大多数企业在社群上投入了很大的精力,但却没有好的结果,反而浪费了人力物力。

当时就有一个“对小米出版《参与感》你怎么看”的问题,高票回答者的答案是:一个成功的猎手把用的顺手的弓箭挂在墙上展览,是不是他改用来福枪了?

这个回答既精彩又发人深省,我也忍不住给点了个赞。3年过去了,现在看来答案更应该是——一个成功的猎手把用的顺手的弓箭挂在墙上展览,是不是他的弓箭已经没用了。

社群运营有非常明显的优势和劣势,优势就是和用户的强联系,可以更好的推荐产品,增强用户黏性,而劣势就是运营成本非常重,需要投入巨大的人力,雷军所说的不花一分钱,仅仅是指在广告推广上的0预算,整个运营团队的人力成本可一点都不低,再加上各种活动执行的物料和产品,社群运营本身就是一件又脏又累的活儿。

追个妹子还要送花送礼物呢,攻下100万个用户,还能不费一宾一卒?

企业如果要进行社群运营,一定要想清楚,我做这个社群运营的目的是什么?

如果是为了进行产品推广或者说是营销,那么社群运营的效率是非常低的,因为它的边际效益会逐渐的递减。根据我最近这段时间的思考我会觉得,把社群当作是一个“量”上面的增长是不切实际的,更好的一个方案是把它放在“质”上——通过这个社群,来链接到更多的用户反馈,帮助我们去做产品的优化,而不是简单的去帮忙卖货,或者说是推广。

关于社群运营的本质,讲的最清晰的是雷军的这句话,雷军在接受一次采访的时候对采访者说,政府相关机构经常去小米参观走访。每次当雷军给他们讲解公司业务,当讲到粉丝经济这块的时候,老领导们都听不懂,直到有一天,雷军就跟他们讲,我们做社群就是走群众路线,从群众中来到群众中去,那一瞬间那些老领导们终于听懂了。

社群就是这样的一个作用——它可以帮助企业更好更快更完整的知道用户到底需要什么,用户想要产品是什么样子的,用户有什么的想法,然后企业快速的获得这些信息之后,反馈到产品上去,在这个过程当中帮助产品迭代更新。

所以在《参与感》这本书里面写的也是从0到100万的用户阶段,而从100万往上的时候,他们还是要去回归到传统的路线,比如说广告,代言人,宣传片……

在百万级的用户规模去运营社群的时候,就已经变得效益低下了,而且小米当时用的是论坛的形式,还不是现在最主流的微信群,如果是微信群的话,想要覆盖到一百万的用户,按照500人群算就需要运营2000个群。再算上重复率和流失率……这是一个运营黑洞。

但是在早期的时候初创公司没有钱、也没有资源去做一些大手笔的投放和宣传的时候,社群可能就是最好的方式。只是要认识到社群只是阶段性的,他不可能陪你走完一生。等数量达到了一定的情况,产品的打磨已经臻于完美,这个时候就需要去考虑下一步的做法,去扩大我们这个社群,或者说我们的用户文化和体验的更大效益,这个时候我觉得比较好的案例就是伏牛堂。对,一个卖米粉的。

伏牛堂早期也是用一种非常笨非常苦的方法搭建了社群。他们找了自己的50个好朋友,让他们每个人去微博上找到50个在北京工作的湖南人,朋友们也确实完成了任务,总共找了两千多个在北漂的湖南人,然后跟他们见面聊天约吃饭,把这两千多个人转化成了他们的第一批粉丝,也就是他们的早期社群的种子。当他们的产品和运营都上了正轨之后,他们就把这些早期的用户去做了分析和挑选,并且让他们再去组织和运营更多、更有个性、有兴趣的社群,通过这样的一个看来有点像传销的组织方式,把社群运营,或者说用户运营的规模不断扩大。这个在学术上叫做“社群裂变”,比如说像逻辑思维的读书会,像混沌大学在各个地方的分社,还有像吴晓波读书会,趁早读书会,都有在尝试这种方式,但是真的做的成功的并没有很多,这里面是需要一些技巧。

首先我们现在需要明确的是,成功有效的企业社群营销,必须先由工作人员来建立,之后我们要让更多人去组织和参与。基于这样一个逻辑,非常重要的一点就是我们的社群,它必须是有一个强烈的使命感,或者说是目的,让大家觉得我们组织这个社群是一件非常光荣,有意义,也极其伟大的事情,只有这样大家才会愿意为此付出时间和精力。

当你并不能够给到社群的组织者们财务回报的时候,那就必须在精神上给他们以足够的激励。

但是我看到现在很多企业群都有点莫名其妙,用户进群之后都不知道自己要干什么也不知道自己能获得什么,然后就默默退群了。比如说,我前段时间被科大讯飞邀请到他们的测试用户群,本来我还挺开心的,因为我很喜欢科大的产品,但是我进去之后发现在那个群好像什么都干不了,提问也没人回,其他人也不互动,仅仅把人拉到同一个群里并不能够产生所谓的社群营销,这部分李叫兽之前就有写文章谈过,关键就是要有目的性和使命感。

第二点就是要足够简单。因为组织者本身的水平是不一样的,虽我们可以做一些筛选和培训,但是为了降低成本,提高成功率,还是尽量要把我们组织这个社群的方法变得足够的简单,如果太复杂的话,它的传播的效率会变得非常的低,但是即便是要足够简单,也要有一些仪式感和流程的闭环,让它变成一个完整的体系。

这里所谓的完整的体系,就是指他要让用户有收获感。注意这里的“感”字,可能并没有物质的或者说具体的收获,但是你要给他一种感觉——觉得自己很有收获。一方面就是企业可以提供一些他们的小礼品,一般的企业都会有一些周边或者试用品。另外一方面的就是在精神层面上,要在这个组织当中,不断的去渲染成就感和荣耀感,比如说,在QQ群聊中有一个活跃度等级,你在这个群里面越活跃,你名字前面的等级就会越高,这对于有某些人来讲就是一种荣耀,包括让一些人从普通的参与者变成了组织者,他也会觉得是一种荣耀。有一句话,人总是渴望获得更多的权力,哪怕只是管一个微信群。我们就可以去利用好这样的心理,让更多的人愿意去参与到我们的活动中来。

最后一点就是企业的社群最好设置门槛,如果完全没有门槛,随意敞开的话,就会显得非常的随意。一般的企业营销都会说,你要么是我的用户,已经用过我的产品了,或者说是已经跟我们互动过多少次,这样子的用户才能够被邀请进来,无形当中也会激发大家的认同感和积极性。

以上就是我对真正有效的企业级社群运营的思考,当然这里谈的不是兴趣类的或者粉丝类的社群运营,跟很多个人发起的群还是有很大的区别,总得来说就是企业会更有目的性和功利性,这也是企业的经营属性所固有的。

手游活不过5年国外这三款产品是如何通过内容运营做到的

“游戏即服务”这并不是一个新鲜概念。

但即使是现在,Free-to-play (免费增值,以下简称 F2P )模式已经成为主流付费模式的情况下,开发商和发行商还抱有在游戏内设置内购项目,便等待用户的充值,就大错特错了。

F2P兴起背后,是游戏内容线上运营的加强。如,周期性更新,限时优惠,游戏内活动运营等,都成为留住玩家,让游戏保持一个较高活跃,延长游戏生命周期的重要方法。

如果,把对“游戏即服务”的理解放在游戏正式发布后,那么游戏内容的更新和游戏内运营,才是是服务演练的开始。换句话说,在线游戏操作模式真正将“服务”纳入“游戏即服务”的理念中。

在线游戏运营

在线游戏运营没有严格的定义。不过,一般而言,BUG修复、广告优化、社区审核等不包括在内。近日,外媒PocketGamer发布了一篇报道,探讨通过构思、策划等在游戏内做运营活动等,吸引玩家沉浸其中。

游戏内容更新,推出新的玩法和活动,让玩家保持对游戏新内容的探索和新鲜感。用户玩得高兴,是游戏在营收上取得成功的最重要因素。

荷兰网页和移动游戏发行商 Spil Games首席执行官 Dong Nguyen-Khac表示:“在线游戏运营让我们能够持续调整和实时优化某款游戏,从而让它能够在尽可能长的时间内为玩家提供最佳体验。”

“不过,成败不由人而由势。我们看到,很多玩家玩所谓的‘休闲’游戏的时间已远远超过了三A游戏。”

“有的游戏可能会经久不衰,《糖果粉碎传奇》(CandyCrush Saga )就是一个典型案例。该游戏自2012年问世以来就一直高居手游榜首,直到现在,我们仍在其基础上不断添加新功能,从而提高玩家的留存率。以后,在线游戏运营就可以助我们一臂之力。例如,《手术时间医院》模拟游戏中又新添加了一个‘搜索功能’,玩家们游戏互动将更加方便。”

在线游戏运营的意义

现在,任何对在线游戏运营的确切定义都很难自圆其说。由于在线游戏内活动而将新功能添加到热门游戏中,是这样吗?

现在,在Facebook上登录《手术时间医院》网页和游戏活动,新闻更新、社区拓展以及其他消息就会扑面而来,应接不暇。显而易见,至少从玩家的角度来说,在线游戏运营、社区管理和游戏更新都共用一个功能键。

《手术时间医院》备受玩家青睐

另一款长寿游戏是游戏商Wooga旗下的一款经典隐藏的对象手游——《珍珠的危险》(Pearl’s Peril)。

五年前,Wooga曾在Facebook上发行了一款新游戏,直到现在,这款游戏依然活跃在移动端。谈及此事,Wooga产品部负责人 Annelie Biernat指出:“随着《珍珠的危险》这款手游的推行,我们已经意识到,手机游戏的寿命将超过五年,而不是一到两年的时间而已。

“我们也意识到,在手机游戏上年超过5年,要想添加新功能,同时还不影响用户的体验是不可能做到的。在线游戏运营正对现有系统进行研究,看是否还有提升改进的空间。”

“所以,所谓增加手机游戏功能,不仅仅是添加更多的内容,而是增加更好的内容;不是为玩家创造更多的特别优惠,而是要创造更有趣的游戏项目。”

《珍珠的危险》的首席设计师 AndrewHarmon补充道:“我认为还有一点很重要,即在线游戏运营不仅仅只是创新功能,也包含创造更多的互动机会与玩家对话和交流。”

“通过与游戏社区的交流和互动,我们得到了一个忠诚度和参与度都非常高的用户群。即便游戏的主要故事情节到第 90章就已经结束了,这些用户也照样可以反复玩很多年。”

再一个就是被老生常谈的社区管理。多年来,那些靠研发热门游戏而赚钱发家的游戏工作室,对在线游戏运营独立出来并构建为一个单一的实体版块这一想法并不十分“感冒”。更确切地说,不论是游戏发布之前、发布中,还是发布后,这些游戏工作室一以贯之的永远是一种联系的精神和理念,力图将能链接入游戏的所有内容都整合起来。

《珍珠的危险》已经流行近五年

对于数据分析师和投资者来说,这可能有点过于抽象和模糊,不过,在线游戏运营似乎不怎么喜欢走僵化的路线。数据只是服务社区管理的辅助工具。

在线游戏运营的具体操作

他山之石,可以攻玉。从苏格兰游戏开发商、出版商、服务供应商及知名品牌合作商Tag Games工作室的发展历程可以看到,在对游戏进行 Alpha内部测试版本之前,该团队就已经学会了对在线游戏运营制定策略。

Tag Games首席执行官保罗·法利(Paul Farley)在近日接受媒体采访时谈到,“从概念开发,到软件发布,再到在线互动阶段,Tag Games公司以全方位的服务方式,始终致力于以长远的眼光来设计游戏。从一开始,公司就已经将在线游戏操作考虑在内了。”

“我们也为其他发行商和开发商提供在线操作服务,可以说,在线游戏运营大受欢迎。在系统内,每一款游戏都是独一无二的,而让用户尤为着迷的是如何通过对数据和分析的深入理解来改变游戏的性能。我们的团队每发布一款游戏新版本,广大玩家都好评如潮,亦或按照我们的预期,对关键绩效指标(KPI)产生影响。每当这时,我们心中就会油然而生一种前所未有的成就感。”

“我们在游戏内所做的决定,90%以上都是基于数据的变化。在规划游戏的走向和跟踪游戏每小时的性能方面,尤其如此。通过对数据的研究,我们的分析师和游戏设计师才能找到更好的改进游戏的思路。” Spil Games首席执行官 Dong Nguyen-Khac说道。

“他们虽然在游戏方面有着丰富的经验,但他们每个想法的落地都必须确保能够影响留存率或盈利等关键绩效指标(KPI)。我们之后将对其影响程度进行AB测试,然后在一周后重新评估数据,以验证新配置的数据是否有效。一周后重新评估数据时,出于为了更好地解决相同问题的修正理论,或者是由于萌生了一个全新的想法,将游戏升级优化使其更有趣味性或提高其货币化程度,这一测试过程仍将循环往复,继续进行。”

如果说数据是当代免费游戏设计的基石的话,那么在线游戏就必须在这个基石的铺垫下才能行稳致远。

Wooga的设计师Harmon在接受PocketGamer采访时称,他们拥有一支出色的数据团队和多年积累的数据库,这都有助于公司在一开始就对玩家的喜好做出判断和决策。

“接下来,第二步就是通过测试以及与玩家交流来核实数据是否有效,并确保我们的假设是正确的。内容又是另一码事了,它很少给我们传达诸如“红色比蓝色好”之类的判断,因为这在本质上都是主观的。同样,我们通过玩家的语言和行动来得到反馈信息。从与我们咫尺之遥的玩家身上,我们能吸收并形成成百上千种想法。”

他的观点得到了 Farley的肯定。他认为,“数据是王道,公司的产品经理通过使用当前的数据和游戏模型,来预测哪些特定功能将最有效地改善关键绩效指标(KPI)。”

“我们通过使用置信度评级,来对游戏进行相应的排序。一旦开始操作某些游戏功能或开始进行 AB测试,我们就会通过对数据的分析来衡量我们预测的准确度,然后再将其反馈到未来的模型和测试开发中。”

公众号内容运营用户拉新的三个套路

众所周知,公众号用户运营的三项关键工作即“拉新”“留存”与“促活”,上次分享了自己关于留存的一些运营心得:《》 今天,想回头说说“拉新”这件事。公众号运营:提高用户留存的4大驱动力

所谓“拉新”,即招募新用户。其实拉新的基本套路就那么几招,就看谁的花头做得更好,谁的执行又做得更极致,后者才是关键。不过今天还是先梳理梳理套路,并分享一些对应套路里我自己记忆中做得还不错的案例吧。

套路一:以老带新

1、老用户的口碑:有趣、有用、有钱赚

如果把我们自己定位成一个新用户,去关注一个新平台会是基于什么原因?当然是想获得些什么吧,或者娱乐(有趣)、或者知识(有用)、或者利益(有钱赚)。那么从老用户的角度看也是一样,做运营的时候,平台三者中间能够满足其一给到老用户,老用户都有可能通过口碑分享带来新用户。

案例分享:知乎

现在很多优秀的平台的崛起,靠的还是老用户的口碑营销,君不见简书里面经常可以见到各种推荐,正是在老用户的心目中有了价值体现,才有了下一步新用户的好奇与体验。譬如知乎,本人最开始知道知乎,是因为经常在公众号上看到一些标题,比如“知乎大神教你XXX”,“知乎上点赞超过一万的XXX”,然后产生好奇,自己注册后发现确实各种问题都满满是业界良心的干货,与百度知道、360问答等问答平台充满推广帖形成极大差别,对我也确实有用,自然在遇到问题时更愿意去咨询专业人士的建议或搜索相关解答。

2、老用户的利益:直接、裂变、等级

不是每个老会员都是慈善家,愿意免费帮你做推荐。也不是每个产品都有他核心的竞争价值。所以,要让老用户帮忙拉新,还是需要将老用户的利益与拉新这个事情捆绑在一起的。常见的套路包括三种:

一种是直接的推荐有礼,老会员拥有自己的推荐码、邀请码等专属ID,当新会员通过该老会员的码加入平台,即有对应红包、积分、优惠券或其他礼品奖励。

一种是裂变式的老带新,这种套路一般是做活动,如投票活动、助力活动。老会员邀请朋友注册帮忙投票或助力,才可以赢取奖品。然后新会员如果对活动感兴趣,又会继续传播给自己的朋友,最终实现裂变式的新用户增长。

还有一种方式是老用户的等级制与拉新数直接关联,对老用户进行级别划分,并享有不同的权益,而拉新数成为一个任务关卡一般。这个虽然不是即时利益,但也与用户利益密切关联,自然想要获得更高权益的用户会去完成拉新的任务。

案例分享:美团外卖

美团外卖的疯狂扩张阶段,都离不开老用户的“发红包”。一名使用外卖功能的老用户点完外卖,即获得分享红包的机会,而将红包分享后,自己和新人都可以再次获得外卖抵用券。新人因为利益+需求的双重驱动,大多会进行注册,而老用户本身因为抵用券的再次产生,也会促进留存和活跃。正是因为这一招老带新效果明显,一直到现在,各大外卖网站基本上都变着花样在一直玩这个套路。

套路二:地推拉新

一直以来,因为地推拉新涉及的成本复杂:人员成本、宣传物料成本、交通成本、场地成本、礼品成本等等,所以企业采用这种手段进行拉新会比较谨慎。但是因为增加了面对面的环节,拉到的新用户多半更加可靠。

当然我并不觉得摆个桌子拉个易拉宝摆着就叫地推,有针对性的推广才不辜负成本的付出。所以我将地推拉新主要分成锁定目标对象的地推拉新和锁定目标区域的地推拉新,真的锁定的目标并且实施地推的,成功案例其实并不少。

1、锁定目标对象的地推拉新

有些平台,目标客户是具有自身的明显属性的。比如你的平台就是针对某个职业(如律师、记者、导游、司机……),那最有效的方式,其实最好的推广方式就是去找他们,去面对面的交流,去向他们传递你平台的价值,而不是漫无目的的广撒网求收获。

案例分享:滴滴打车

看过一篇文章,说是没有早期的地推工作,就没有滴滴打车。滴滴打车的目标客户就具有明显属性:司机,没有司机就谈不上乘客来使用产品。而滴滴打车创业者早期做的工作就是一家一家的出租车公司去谈合作,去跟司机推广平台,据说是跑遍了全市189家公司,才有了最初的500个用户和16个使用者。但正是有了这些种子用户,才有了后期的滴滴。

2、锁定目标区域的地推拉新

不是所有平台的用户都有那么清晰准确的画像,大多数平台的用户都可能只是一个模糊化的画像,比如爱尝鲜的年轻人、旅游爱好者、自由行爱好者、购物达人等等,很多人都可能是这个平台的潜在用户。但模糊化并不等于没有画像,这一类的用户通常有一个行为轨迹,而循着行为轨迹,就可以找到他们可能聚集的目标区域:对象以小区居民为主那就扫楼;对象以购物达人为主,那么就在广场推广;对象是年轻人就去校园;在目标对象的聚集区域内进行活动的效果常常事半功倍。

案例分享:趣分期

虽然现在趣分期现在主体业务好像进行了变更,但我一直记得第一次知道这个平台时,对他的拉新思路的欣赏。因为,如果对分期业务的目标对象进行画像,多半是这样的:购物欲强烈,资金会不够自由,对新鲜事物有尝鲜意愿。而很明显,大学生可以说是最符合画像的群体之一。所以趣分期最开始就是在各个大学校园里推广他们的业务,而且也取得了明显的成功。只是对于风控的预计不足,导致后续负面问题也频发,才不得不放弃这块业务。

套路三:线上渠道拉新

线上渠道拉新这个课题真的很大,包含的内容、手段、方式也是各式各样。不想扯得太广,我就只从几个大的方向来说一说:

1、线上宣传推广拉新

简简单单的八个字,包含的内容太丰富。光从宣传的平台上来看,就包括视频媒体(网络电视、视频分享网站,一般包括贴片合作、内容植入等)、新闻媒体(门户网站、垂直网站,一般包括新闻稿和精准广告投放等)、社会化媒体(BBS稿、微博、微信、微视频、WIKI、文库、经验、博客、聊天工具等等,一般自制内容和事件)还有丰富的BAT搜索引擎和媒体资源。而如果从推广的手段上来讲,又是一个大课题。

案例分享:天猫双11

现在不做线上宣传的企业很少,但是有钱任性的线上宣传通常是最炫的。不知道大家有没有感觉,天猫双11的时候,你的桌面上弹出的推荐是双11红包,打开常去的网页是天猫双11的banner广告,看到的新闻还是双11,去微博是大V都在说双11,去微信分享的内容也是在说双11,看视频有双11的创意视频,还有各种传遍网络的双11段子和双11的购物清单、口令清单。你难道以为这真的全部是用户在捧双11?不排除确实有很多用户都为双11而狂,但是阿里巴巴本身的线上宣传绝对是做到了极致,所以你看是不是你身边很多原本不关注这些热点的人,在不知不觉中也会觉得好像不参与双11狂欢都有些对不住自己?

2、线上合作互利拉新

我说的线上宣传推广拉新是指的主动型的拉新,就是我以拉新或宣传为目的,而去找各个平台制作推广的内容。而线上合作的方式,虽然不算是被动型的拉新,但与主动宣传还是有一定差别,因为主动宣传更多的是活动方面、事件方面,而线上合作则更多的是利益捆绑,流量互趋的方式,譬如积分商城积分互换、商品优惠券互置、广告位互换、广告链接互换、也有用让利换流量的。总之是你拿一部分利益换我的一部分利益,然后最后却实现双赢,你的用户成了我的新用户,我的用户也可能转变为你的新用户。

案例分享:优步

优步在国内的推广其实面临着不少本地化适用的问题,但是好在优步找到了百度这个带有极大流量的合作对象和投资者,虽然对于百度目前是利是弊还未可知。但是在手机百度和百度地图关键入口露出的优步,绝对是增加了很多愿意尝试又有叫车需求的新用户的。当然,如果本身是优步的用户,也有可能因此选择下载百度地图,实现导航与叫车的需求同步解决的。

写了三千字,简单初略的谈完了基本套路和案例,但总觉得意犹未尽。因为很多细节都可以再写一篇文章来谈一谈。估且停笔。有时间我会继续分享我的想法和经验。知识面有侧重,以上内容如有疏漏或不当之处也欢迎沟通交流与补充。

作者:奔跑的大橘子(简书ID:奔跑的大橘子):华中科技大学硕士,毕业6年,先后在4A广告公司、OTA、管理咨询公司从事运营相关工作。

本文由@奔跑的大橘子 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

什么是互联网产品内容运营

求解答!

回答关注(31)|查看更多问答

4个回答

机器人智造师周雨浩

01-20 19:250赞踩

传统时代的产品运营是怎么能把产品卖出去,想尽办法的把10元钱的东西卖到100元钱,消费者在传统商业模式里只不过是销售对象,是会走路的钱包!

移动互联网时代的产品运营是考虑消费者怎么才会买我的产品,是先在客户管理和运营系统里用价值内容培养需求,然后用利益产品满足需求,最后社群分享可持续消费,这是移动互联网时代的产品运营?评论

套路专家

泛科普短视频自媒体01-21 01:322赞踩

一、什么是运营?

从广义的角度上说,一切围绕着网站产品进行的人工干预都叫运营。产品运营这个概念就=运营,只不过可能你的公司或者产品是以产品为主,运营为辅,所以这时候没必要单拆一大堆人马出来做运营,所以就统称为产品运营。

细一点的把运营分为市场运营,用户运营内容运营,社区运营以及商务运营几个大类。

市场运营:

以Marketing为手段,通过花钱/不花钱的方式,对产品进行的一系列宣传、曝光、营销等行为的干预手段。多见于需要一定程度砸钱的产品,但砸钱和市场行为不是等同的,既有不花钱的市场行为,也有砸钱的其他运营手段。

这一点为主要运营手段的往往是一些离钱近的企业,因为只有离钱近,有完整盈利模式的才会在市场运营中不断扩大投入。

用户运营

以人为中心的运营手段,常见于UGC社区,以贴近用户,团结用户,引导用户为手段的运营方式。表现在你会发现网站运营人员非常愿意和用户交流、逗比、谈天、八卦,有的时候你都分不清这是用户还是官方工作人员,在一个产品早期,运营人员自己的主动使用和干预非常重要。

评论

来自星星的Joker

01-19 23:1029赞踩

做互联网产品运营就四个字:威逼利诱!

运营的最高境界是什么?五个字足以概括——四两拨千斤。何解?其实一个好的运营,更重要的是要看他对用户的驱动能力。做事的能力固然重要,这是底子,但最强的运营绝对不是看你个人的做事能力。

如何做到四两拨千斤? 从用户运营处理用户关系的角度上讲,简单概括其实就是四个字:威逼利诱。

一、威

威其实是威信的意思,说白了就是运营人员需要在用户心目中树立一定的威信,绝对不是威胁,或者用气势来压迫用户,更不是把自己端起来、远离用户。

运营和用户某种程度上应该是平等的,一个好产品、一个社区文化的塑造和形成,应该是官方人员和用户共同努力的结果,功劳绝对不能某一个人或者某几个人独占,我们永远应该对用户保有一份感恩之心。

威信的建立,来自于三个方面:

1、社区规则

社区规则的建立,更多的需要靠运营人员,产品人员只能解决一些逻辑上的问题。用户运营涉及的细节实在太多太多了,机器语言是无法解决这些问题的,更何况还有很多不能摆在明面上的”潜在规则“。所以,运营人员发挥作用的空间更大。

2、帮用户解决问题

用户找你其实就是信得过你,不理用户,或者不及时帮用户解决问题,都可能失掉民心。

3、贴近用户和用户打成一片

互联网和其他行业不同,不接地气、高大上假大空肯定没戏。贴近用户,其实是为了更了解用户,验证我们的产品策略是否正确,毕竟我们辛辛苦苦做出来的产品是给他们用的。

二、逼

这个字有两方面的理解:

第一,逼用户的前提是先逼自己,我们不能逼用户爱我们、爱我们的产品。那我们必须逼自己的能力不断提高,逼自己的产品努力做到体验更好,这样用户才能更好的接纳、认可、支持我们。规则是有官方建立的,是为了让用户对我们产生敬畏之心,让一些试图挑战规则的用户不再肆意妄为。

第二,“逼”这个字其实挺难听的,我们不应该有 “我们要养活公司,所以我们必须牺牲用户”的想法,这样其实是逼用户走。逼一些有损社区利益的用户离开固然是对的,但逼好用户离开,无异于自掘坟墓。用户运营工作的本质,是保证越来越多的用户更快、更好地向更高一级发展、过度,这样对我们、对用户都有好处。我们应该和用户共同成长,用户的成长得益于我们,我们的成长得益于用户,这样倒逼我们、用户的能力。

三、利

利就是给用户一些利益、好处了。这个很好理解。基本上体现在以下几个方面:

1、权限

我们需要控制和监督用户的权限,但这绝不意味着把用户的权限最大限度的收回,甚至把用户架空。权限这东西,一点点给,用户很高兴,这叫循序渐进、放水养鱼。但如果你一下子给了太多,再想收回,这事就麻烦了,如果收的太多,用户就不跟你玩了。

2、小恩小惠

用户因人而异,虚拟世界里,用户最需要什么?答案:现实里得不到的东西。另外,这里要提醒的一点是你第一次给100块钱的东西,用户习惯了之后,就得给200块钱的东西,价值会越来越高,所以一方面各种奖励、虚拟奖励都要区分开、有一些等级的差别,另一方面,种类和数量还不能单一。

对待用户的事情上,绝对不可以太吝啬,小恩小惠是延续不断的,而这些从长远看,其实是最省成本的一种推广方式。

四、诱

即你可以提供哪些方式,诱惑用户去努力争取。我们必须明白做这些工作的目的性,是为了流量,为了品牌,还是为了收入?这三个要素,一旦确立了目标,能大致预估出做完之后的效果,就可以放手去做。大公司往往顾虑颇多,其实很多事情都在吃亏、尝试、不断总结教训的基础,才摸索出来的方式。运营应该大胆允许、鼓励试错。

总结

用户运营,本身就是个收心的过程。运营和运营的差别,很多时候,就在于细节上你是否能花更多的小心思、去研究琢磨,为用户想的越多,你就收获的越多,你工作就会做的更出彩,事实就是这样。

很多运营人员和产品人员,说话时经常用“他们需要什么”来思考,结果想半天、绞尽脑汁也没结果。其实换个角度,你想象下你是这个用户,你会需要什么,可能你就会豁然开朗了。

有些事情,如果换了你,你自己都不愿意接受,不愿意干,那用户一定也不会接受,不愿意干。

好产品一定是内容运营出来的

商业化的探索,是每个产品经理一直在做的,也是亘古不变的话题,能够快速将流量变现,是产品经理重要核心技能!

我想很多产品经理都经历过互联网的爆发,从社交软件如井喷式的出现,到O2O,电商,直播行业的爆发,似乎在这几年,只要有一个行业火了,然后各位革命先驱们就奋不顾身的往里跳,不管自己懂不懂,先做一个App,招一个产品经理,然后组建一个团队,嗯!我要创业了!

随着时间在不断往前走,我们会发现,产品想要成功,其一部分原因是因为运营或者营销做的成功!当技术不存在壁垒的时候,你做一个产品需要10天,别5天就可能会抄袭一个,那么,你的玩法优势瞬间就没了!

今天跟大家总结下这两年在产品、运营两个岗位的感触!

什么是运营?运营是让用户留下来跟产品谈恋爱的媒人

那么,这个时候能够让你的产品脱颖而出的,就是运营。

运营大概分为:

内容运营活动运营用户运营

内容运营

当视频时代到来,我们会发现优酷土豆,腾讯,爱奇艺,芒果卫视这些庄家杀进来,大家都在为自己的产品打造内容优酷土豆的自制栏目,从最早高晓松的【晓说】到现在的【火星情报局】,而爱奇艺也效仿优酷土豆打造了【晓松奇谈】同时也拿下了【我是歌手】最早两季的播放版权;当巨头杀进来,腾讯视频则是通过版权购买各种大片,来为自己的内容站台,而芒果卫视则是通过湖南卫视的资源,自主生产内容,来吸引客户!

当然除了视频还有其他行业也是这样,电商行业为用户引进海外商品;社交平台为用户开发动态朋友圈等功能;金融行业为用户科普理财常识;美妆行业为用户提供免费的护肤教学!

活动运营/用户运营

当然后面两种运营也是非常重要的,互联网最开始的是一种信息的接受,而很少有信息的互动,大部分时候我们是从互联网产品上获取到信息,然后了解了,知道了,而现在更多的是要和产品互动!活动运营和用户运营就很重要,这两种运营是用来跟用户交流的,在产品界可以看成【用户调研】,很多人说,这两个完全是两个概念,产品的用户调研是为了了解用户对产品用的怎么样,有什么样的意见,提出意见我们改进;而运营则是跟用户互动,让用户留在产品里面;

没错确实是这样的,但我们往往忽略了一点,如果没有运营,哪来的用户?哪来的用户反馈?互联网产品的第一批用户如果不出意外,差不多都是同行在用,比如产品经理,比如运营,比如对产品经理感兴趣的年轻人,你别希望产品一上AppStore就会被很多小白用户了解,下载,并传播!所以此时活动运营和用户运营就很重要,通过活动可以吸引真正意义上的第一批种子用户,然后去了解用户,去调研用户,此时,产品和运营是没有明显界定的!

什么是产品?产品就是你要和你的团队如何造一个娃

说到产品就是老生常谈的问题了

用户群体设计风格交互方式创新商业化需求真伪命题……

用户群体

我们往往拿着产品去定位人群,比如想做一个社交,我们会定位我做的这个产品给XXX年龄XXX类型的人用,But,你想过没?这类人真的需要你这样的社交么?作为一个职场白领,如果我的收入还可以,长得也还行,在北上广这样的地方,随随便便约几个同事,出去玩几次,身边的异性就有了~哪里还需要什么社交软件来认识男人!于是社交软件就出现了狼多肉少,这样的现象了!

其实任何产品都会遇到定位问题,随着年龄层的不一样,所诉求的东西也不一样

95后乃至00后开始有自己的想法、兴趣爱好、圈子以及消费能力90后生活状态的改变从原本单身生活到成家立业,到担起家庭的负担80后有了孩子,读书、学习、房贷、对新机会的渴望和对生活的无奈

所以,用户群体的定位,不再是我们拿着一个产品或者方向去定位人群,而是真的从人群中发现问题,再去解决这类问题!

设计风格

你还在纠结扁平化设计和拟物化设计么?拜托,还有商业设计呢?我们所说的产品设计,并不是一味的去追求他要长什么样子,而是这个产品应该是什么样子,每个人的审美是不一样的,产品经理要做的是让这个东西看起来舒服,这就是考验产品经理基本功的时候了,你对色彩,对设计的追求和审美的高度,决定你产品给人的气质!

极简插画包豪斯….

交互设计

交互设计,在以前可以定义为人机交互,一种友好的人机交互,但其实并不是,渐渐的交互设计可能会被模糊化,当有一天,朋友跟我说微信的客户隐藏的很深时,我就在想,难道交互设计的初衷是为了隐藏重要的功能么?可能有些人会说,微信那么多人,每个人找下客户需要多少来接待的!但我想说,功能是给客户用的,隐藏不是最好的交互方式,当客户有问题的时候,会第一个想到客户!!

苹果的3Dtouch设计,其实也并不好用,或者是大部分普通人用不上生活场景:我现在正在手机上看电视,但有个信息来了,我怎么可以快速回复并且不暂停电视的播放!工作场景:我面试了一个应聘者,还不错,想要和其他的面试官分享这个人,现在可能需要在app上填写,然后保存,同步等等,如何采用更方便的方式,能让工作交互更轻松~学习场景:我现在在教室上课,教授再说一个东西,我于是百度了,对此有了解了,但能否将这些快速保存作为自己学习日记的一部分,自动归类等等

广告

最后就是广告,现在的广告大体可以分为数字广告以及传统媒体广告。

数字广告: 广告内容的载体是数字媒体,也就是俗称的流媒体传统广告:广告内容的载体是电视广播报纸以及LED屏等

很多人会说4A广告公司要悲剧,鼓吹数字广告时代来临,传统媒体面临崩盘,其实不然!

广告是创意,任何一个广告公司生存的根本,其次是只做能力,无论是运营本身还是外包出去的4A公司。

在广告上一定是和自身产品相关,并且有创意的,至于是投放传统广告还是投放数字广告,可以通过简单的AB测试来看看,这样可以做到最大化的投入收益比!

商业化

不以赚钱为目的的公司,都是耍流氓,凡是没有变现手段的公司,都活不了多久!商业化是每个产品必备的,都说离商业最近的一步是支付,现在的商业化模式。

内容付费:视频网站,包月会员广告收益:一些自媒体通过为会员以及品牌推送广告,比如说微信朋友圈成交手续抽成:滴滴打车服务费:银行信贷产品,信用卡分期还款

商业化的探索,是每个产品经理一直在做的,也是亘古不变的话题,能够快速将流量变现,是产品经理重要核心技能!

本文由 @kyd0311 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

10分钟读懂产品+内容运营

最近阅读到一篇比较好的文章,今天笔者做出简单分享。这里有十条心得,只需要10分钟认真阅读,我相信你一定会收获匪浅。

一、产品与运营思维完美结合

产品经理需要全局观,强大的逻辑推导能力,产品远见。而运营需要发散性思维,对用户锲而不舍的精神。当你拥有基本的产品经理思维时,在做运营时候就是手到擒来。我们需要具备一条清晰的产品逻辑线,且具备金字塔和28原则。接下来,就是尝试各种运营手段,不断与用户沟通。这样的才是产品与运营思维完美结合。

二、渠道中的用户来源

在运营过程中,产品运营需要知道自己的核心用户是从哪里来的,这样我们需要对核心的渠道进行分析和判断。从渠道中发现真正有价值的用户。在判断中,从而对不同的渠道进行分析,最终找到转化率最高的渠道进行获取用户。而每一个用户需要总结特性,从而找到相似的渠道进行拓展用户群。

三、推广中的种子和KOL用户

在推广中,一定会明白你的种子用户(产品使用者)是谁?他们为什么要使用我们推广的产品?如果无法直接直达种子用户群,我们就要去发现上游的KOL用户(行业专家),通过这些KOL用户帮我们传达至种子用户群。通过这样不断坚持,我们会终究建立强关系的种子用户群。

四、产品与用户链接的粘合剂-用户运营

产品与用户之间本身是没有情感的。因为产品本身就只存在交互过程。而运营在产品中起到感情的链接。运营讲究的是对人性探究,对饕餮、贪婪、懒惰、淫欲、傲慢、嫉妒和暴怒等7宗罪的研究。运营在产品和用户之间建立了情感的桥梁。

五、以用户运营为中心

因为一切运营行为都是围绕用户展开,所以用户运营是产品运营中的核心。已用户运营为中心展开,依次为内容运营、活动运营、社区运营、流量运营、数据运营、品类运营等等。而这些都是用户的一部分。而真正与用户打交道最多就是用户运营。所以用户是运营的衣食父母。

六、为了目标的活动,与用户的交流

在做一个活动中,一切目的都离不开拉新、留存、促活。但是如果没有一个稳固的用户群,一个活动根本展开不了。这就是大公司的产品容易做活动,而小公司很难。所以当小公司做活动时,一定要干脏活累活。就是一个一个的用户进行交流。小公司的活动一定起于你的种子用户,他们会成为20%中的80%购买力。

七、内容离不开的用户

无论是社区的内容,我们需要屏蔽垃圾帖子。还是电商产品中的产品介绍内容,我们都需要做到精致。原因很简单,因为这些都离开用户的阅读。好的体验是可以留住用户的,而坏的体验立马就可以让用户消失。所以在内容方面,我们一定做到精益求精,给用户良好的阅读空间。

八、数据的量与用户的关系

数据量越大,我们对用户掌握越不准确。因为初期进入市场期的产品具有明显的用户群,而当MVP产品(产品理论)与市场达到了PMF(产品市场匹配)时,就是产品与用户完美切合的时候。但是当数据量起来的时候,我们对用户把握是非常不准确的。只有在产品成长期的用户画像是最准确的。所以在产品成长期,我们一定要对核心用户进行画像,这样才可以找到数据量与用户的关系。

九、用户研究中的用户心理

在用户研究中的定性分析法则中,用户访谈根据不同访谈方式,会具有很强的指向性。而用户研究的好处,就是可以跟用户建立关系。为后期打造种子用户群建立基础。这个双向策略,在这里只有具备产品和运营双重思考的人才会想这么做。所以伟大的产品运营师一定具备产品思维。

十、诱导用户的付费策略

最后在AARRR模型中,付费环节是最难的。因为免费的互联网时代,让用户已经麻痹了。所以产品上一定要具备刚需的场景,这样用户才会支付。而所谓诱导用户的付费策略简单说就是与用户建立关系,把产品上刚需直接变成付费模式,且这个付费模式是用户可以接受,让用户感受有价值的。这样的才能获得营收。

今天笔者分享到这里,希望能帮助大家更好了解产品+运营的重要性。

共享单车花式内容运营微信小程序总户用户突破2亿

微信小程序从2017年1月9日正式上线,到今天,正式上线一周年!小程序在经历一年时间的试水之后,已经渐渐发力,开始在市场中展现着自己的影响力!

刚开始,媒体和用户貌似都对小程序不太感兴趣,引来不少质疑,是小程序本身没有什么吸引力,还是“这届用户不行”的话题层出不穷。如今,除了零售服务领域率先发力之外,小程序还在运营商、教育、物流、等行业多管齐下。今天,咱们就一起来看看,上线一周年之后小程序怎么样吧。

今年2月,某共享单车通过接入微信“线下二维码兼容”,2个月就获得了50%的拉新,通过小程序注册的用户增长了30 倍。如今,大家已逐渐熟悉了微信扫码打开小程序直接开锁骑车。此后,某共享单车也频频通过小程序与用户互动,据最新数据显示,其总用户量已达到2亿!

大半年来,某共享单车用小程序做了哪些事情?

小程序群能力新玩法转发率高达12%!

某共享单车小程序还能和经典电影结合?

是的。2017年11月初,某共享单车就与正义联盟进行了一个特别的合作,在小程序上发起了“英雄时光排行榜”的活动——这也是仅在小程序端才有的一个活动,推出的时间在用户端吸引了较高的热度,数据显示,用户参与活动后再次转发的比率高达12%。

为什么选择小程序?

某共享单车产品VP杨毓杰认为,这次主要是锁定了小程序的“群能力”。他表示,正义联盟是一个很具有号召力的IP,电影上映期间也在社交平台上有着极大的反响,怎么把骑行与IP相结合,就是他们的突破点。于是,某共享单车确定了活动的主题和玩法:呼吁用户多骑行,减少碳排放,和超级英雄一起拯救地球,并在小程序上上线此次活动。

由于小程序暂时无法转发朋友圈,社群就成为最大的关系链渠道。基于此,邀请、引导用户多骑某共享单车,并鼓励用户转发到群里,和群里好友一起排名比拼,前三名的用户可以获得1-3元不等的立减金。参与比拼的用户可以再转发至其他群,和另一群好友发起新的挑战。

最终这一活动为小程序带来的曝光和转发都较为理想。“只有在微信生态中,才能实现这样‘低成本’、‘高触达率’的运营活动。”杨毓杰认为,群能力是微信小程序独有的,首先H5无法实现,而其它平台做类似小程序的工具,因为没有群关系链,也无法实现。

为了让用户及时得到反馈,拥有更好体验,提升再次参与意愿,某共享单车还利用了模板消息的能力,在获取奖励时向用户推送通知,用户得到反馈后再次进入活动,实现体验闭环。

小程序立减金“以小博大”二次使用率达到25%

除英雄时光的前三名用户可以获得立减金外,“立减金”玩法还贯穿在某共享单车小程序的近半年的产品运营中。通过用“支付后鼓励用户分享到微信群获得立减金”,借助微信群的能力,某共享单车小程序实现一个用户转发到群带动了两人以上的使用的效果,利用微信群进行裂变快速获取新用户,对老用户也可以进行提示,带来了二次活跃。

结果证明,用户在支付完成后点击小程序到转发到群的意愿的都比较大。据某共享单车介绍,这种获取新用户的成本相比其他渠道是低不少的。也促使用户在领取“立减金”后的再次使用,调动了用户骑车参与活动的兴趣,数据统计,立减金的再次使用率达到25%。

你以为是“烧钱”?他们却节省了50%的成本

对于某共享单车小程序来说,除了“兼容二维码开锁”、“群能力”外,还有一个非常实用的功能——地图定位。

据某共享单车官方透露,全球某共享单车的数量已经达到800万辆,但并不是每辆车都能做到“物尽其用”,事实上,通过地图定位功能,让用户看到周边可用车辆,已经能把一些闲置车辆调动起来。但如何引导用户把车骑到一些用车需求量大的地点呢?

今年4月,某共享单车小程序上线的“满城尽带红包车”活动就是充分利用了这一能力。

在一些闲置车辆、地理位置较偏僻的车辆上标注“红包”,用户打开小程序就能看到哪些是红包车,找到车便可领取红包。通过这次活动,闲置车辆的活跃度大幅提高。原来需要借用投放来定点车辆位置,现在只需用红包刺激用户骑行即可,比传统模式降低了近一半的成本。

这么看来,某共享单车小程序的活动都围绕着:用老用户带来新用户,从而再次刺激老用户的活跃度为主线,格外重视基于关系链的转发和裂变。也正因如此,某共享单车的总用户量已经达到2亿人。

某共享单车总结了通过活动引导微信用户转发、裂变的2点要素:

深入分析用户转发分享给好友的动机,比如立减金的福利共享、好友间互相比拼的乐趣、分享自己达成成就的满足感等。

活动设计要紧扣“好玩”和“互动性”,“群能力”就为用户之间的互动性了非常好的基础。

长按或扫码体验某共享单车小程序

小程序上线近一年,企业普遍会有这样的感受:“小程序能力是一致的,但结果却完全不同”。而核心变量就在于运营。想和某共享单车一样拥有如此强大的小程序运营能力吗?我们有能力,您有需要,我们不见不散!

运营人员:张杨超

熊掌号百度熊掌号如何内容运营用户

无论时代怎么变,总有一些东西不会变的,比如说追潮流的热情。对于这个,互联网公司尤其热情。不久前,百度为跟上时代潮流,新出一个熊掌号。

现在我们来聊一聊运营的方面。当我们稳定下来,用户粉丝沉淀下来以后,我们网站如何做用户运营?百度又会给我们提供什么样帮助呢?按照规划,百度从产品和机制上都会尽可能满足网站用户运营和多元化变现的需求。

熊掌号用户运营中心CMS管理系统,为便于运营者对粉丝进行分组管理,提供的用户粉丝画像数据可以推送精准消息,而同时开放的多种API接口,网站都可以与H5账号打通、实现支付与订单回传等基础的功能。在多元变现上,熊掌号可以支持电商、服务的O2O、评测导购等变现。

今天就和大家分享这么多,有对这方面感兴趣的欢迎(9872659)一起交流还有100g干货哦。

网易博客今日起停止新用户注册11月30日正式停止内容运营

8月21日消息,昨日晚间,网易发布公告称,网易博客将于2018年8月21日00:00起,停止官方渠道客户端下载、新用户注册和VIP充值服务,关闭网站部分功能,届时用户无法上传日志、附件、图片、音乐等内容;无法进行评论。

2018年11月30日00:00起,正式停止网易博客网站运营,关闭服务器,届时及以后用户将无法登陆网站。

公告显示,网站服务器关闭后,对于用户已充值购买的VIP博客服务但未消耗完的服务,将会退款。

亿级产品内容运营和产品经理的差别在哪里

本文将从运营前期,如何化解运营和产品的矛盾,如何提升自身高度,如何从用户角度思考等观点阐述如何在创业公司做好运营。

腾讯大牛

运营前期:快速熟悉团队,理解业务

今天想从我自己的经历中分享在创业公司怎么做运营。

我第一次创业的时候,没有所谓的互联网运营和产品经理的概念,我什么都做:策划、商务、运营、研发,自己写代码,我没有学过这个专业,只是喜欢。到腾讯这个平台后发现不一样了,身边的人都非常优秀,我接触到商业化理论的培训,它让我以前积累的杂乱知识开始条理化。进入腾讯后,你会发现书里的知识脉络比你以前做得事情更加关键。

进腾讯让我感受最深的是快速融入团队,理解自有业务。运营工作很多是和人打交道,包括团队内部的产品经理、研发以及用户,在这个过程中,如果不理解团队与业务,就很难开展。一个新人不管在大公司还是创业公司,理解业务其实很难,不是指不懂,而是指你按照公司或老板希望你最快速理解业务的方法是不相关的,如果有系统化的经验和能力传授是最好的。例如有好的文档或者好的材料,做分享是非常有价值的。理解业务是第一件事,这样团队熟悉的程度才快。

接下来所有腾讯新人都会经历用户论坛部分,收集用户反馈三个月,去理解产品、活动、内容,还有用户的看法,我们发现90%用户都是吐槽。因为用户对很多内容、体验无法找到宣泄口或直接触达你,就只能用比较暴力的方法,包括一些非常极端的话,“这个产品怎么这么垃圾,这么难用”、“为什么你么做的功能这么差”。但这却是帮助你理解产品最有效的方法,因为关注用户吐槽的内容,才知道产品哪里做得好、哪里不好、哪里有改善空间。三个月后,你对产品的理解会比技能上的提升更快。

对运营的感知:用户、内容、活动、渠道。底层都由数据驱动,你需要知道每一块怎么去做。无论是在创业公司还是大公司,做运营的同事一定要在前期,针对这四块去接触并创造机会,你如果不主动做,就无法把握你的工作重点,所以这样会帮助你更好的理解现在工作模块的划分。

优秀的产品都是运营出来的?

我刚进腾讯时已经创过业,一年后觉得积累了能力,再加上系统化模型搭建,工作快速梳理。那时候最大的感觉是与产品经理之间的矛盾,感觉产品经理没做什么事,我们运营做了很多快速提升用户数据的事情。要知道一个好的运营创意和想法是非常难得的,所有这些都是我们想的,而产品经理什么也没有做。当时浏览器成长很快,每天新增用户从几十万到后来的上百万,一年时间从零涨到了上亿用户,现在再也没有这样的事了。2011年的微信,经过浏览器和其它渠道一起带动微信的发展,贡献非常大。那时大家都觉得运营太强了,运营就是所有去运营产品当中最牛的一帮人。

产品运营和产品经理差别在哪里?运营和产品差别特别大,需要数据分析能力、市场能力,是非常全面综合的。但产品经理在这个环节当中的凸显也很强,但是短板也非常明显,他在整个产品的能力凸显的整个趋向是以学习和执行为基础,然后以用户分析等能力为整个前端的学习和服务做支撑。

为了自我提升,我没有离职,我要做一个自我提升,要像产品经理一样思考对产品运营的理解。我做出了人生当中非常重要的一个决定,我要去做产品经理,不做产品运营了。

从用户出发,到需求,到执行,再到迭代、超出预期,产品经理常提起用户,他们的想法有时候不通过自己表述,心向用户,其实行动是向着自己的。运营则不是,运营的活动推广、渠道、付费成本、数据,所有的环节都要强调用户,用户运营、用户研究、用户价值、用户体验、用户需求。

产品都是“用户”这条线带动,但是用“运营”这条线却无法带动。产品经理能用一条主线思考问题,所以我在持续接下来过程中决定要转岗做产品经理。我建议在座的从事运营的每个人,如果在可行的条件下,都转岗试一下做产品经理,试着从用户的角度去理解你的问题、工作和个人发展,理解你个人的发展,未来3年规划什么样的主线。

做产品经理后我有个深刻的认识。浏览器当时跟微信合作,为微信推了很大的流量,浏览器是工具型的产品,我们的运营团队很庞大,做了很多的渠道,再往下就是活动和其它关于内容的部分,当微信来的时候,就出现了感受很深的变化。微信的运营沒有常规运营的事,它除了借力运营的方式,主要的方式是所有渠道推广微信,所有的工作都是围绕产品层面。例如微信摇一摇里面要设置一个“咔嚓”声,为什么?因为“咔嚓”的那一声就像子弹上膛的声音,摇到了人的时候,出现那个声音很像中了奖。所以产品会有很多借力点融入到了功能与体验,用户体验过程中,大部分都是男性用户,男性天生喜欢暴力,最明显就是枪的感觉,摇到人的刺激就像中奖的感觉,用户辛苦付出了动作,最后摇到了就会感觉很满足。

这个事情引爆非常快,之后基于这种对于产品的理解持续积累后发现,优秀的产品可能真的不需要运营。只要产品设计足够厚,环节足够简化,用户需求满足足够高,也许真的不需要运营。比如Facebook用户成长到千万时遇到的瓶颈,他们发现新用户添加到12个好友时,活跃和留存明显提升,因此Facebook整个体系化改造,所有新用户登入后,主动推荐好友,挖掘用户的宣传能力,所以Facebook后续爆发用户增长非常快。

通过这些点的增长,不难发现优秀机制推动运营的面,吸引力越来越弱,是什么原因呢?因为运营本身此时产生的作用已经被底层化了。

成长经验:产品123

用户运营

我当时有个愿景,做最懂运营的产品。我前期创业过,运营能力已经很强,但是产品整体运营不好有两个关键模式,一个是沟通,一个是执行,再往下是体系。体系非常容易理解,用户的问题产品说了算,产品的问题运营说了算,运营的问题数据说了算。

如何把这些运用到实际操作中呢?就是提升学习力,当新产品加入,我会分析产品和运营中好的标杆案例,产品怎么做运营,运营怎么配合做产品。我会列举一些把运营和产品很多极致点结合到一起的产品,然后发现一个变化点,好的产品可能又不需要运营,又经过一段时间沉淀过后会发现产品运营不分家,这是很大的转变。

从哪儿来,到哪儿去,怎么去?

人生哲学最高的问题“从哪儿来?到哪儿去?怎么去?”这是你要永远思考的问题,无非是思考角度和站的高度会变化。

产品运营:像CEO一样思考

我要创业了,要怎么去做产品和运营?我的角色开始转变。

我创业的时候是联合创始人兼CMO,产品、运营、研发团队都由我带,跟CEO的角色一致,这个过程是我第二个阶段最大的提升。当时我承担一个部门的领导,我开始思考如何再提升,转变思维方式,要像创业公司的CEO一样思考。

虽然你此时只是一个小小的运营或者产品,如果你对自己的角色定位从一开始就没有到这个高度,从现在起去变化、调整还不晚。任何时候去学习、成长都不迟,如果你在创业公司,就要像CEO一样思考,如果在大公司,要像产品经理一样思考。

当你以运营的角色跟老板、团队领导人交流你思考的问题时,你会发现你们讲的是不一样的事,你还在讲活动、推广、成本,但老板讲的是用户规模、行业趋势、产品利润、增长速度,你发现说的内容差不多,但是为什么不一样?因为格局、高度、看事情的点不同。所以为什么每次你都觉得老板说的太虚,每次落地不止是做这些事。没错,如果你没有这样高瞻远瞩的设计思想,还是聚焦在活动上,那么你真的只能做一个产品运营。

沟通:用“数据”说话

对于一个运营来说,一定要用数据说话,数据是非常核心的,特别是在创业公司,任何一个环节都会被数据衡量,人力、财力、速度、规模、竞争壁垒,这是运营很重要的价值。

在这个过程中抓住数据核心这个关键点,下次跟老板汇报工作时,相信老板一定会对你刮目相看,一定要坚持。当开始从运营转向产品的时候有一个煎熬的过渡期,就是挑战自己原有的认知。这需要把难以接受的事情抹掉,重新再扩出一条新路,你需要作事情就是坚持不懈的走下去。

当你开始这样转变思想的时候,要坚持这样的认知,并谨记一切都要用数据去向产品、向老板说话,每次做活动的时候,需要实现的时间、成本,转化需要多久的持续性,一次转化、二次转化,所有的数据都需要表明。这个过程中你会发现自己全盘能力的提升,你开始从对于一个点的把握,到了对整体全盘的把握,这就是为什么往往只盯住一个小点的时候可能会做的非常专精。

一叶知秋,一叶障目

我虽然很自信,但知道自己的短板是什么,这很重要。我以前觉得自己什么都懂,做过产品和运营之后,我觉得要达到一个平衡点,在什么场合运用不同的短板或者不同的思维方式。比如说要做产品决策时,我会运用产品的思维方式,用户真正的需求是什么,但仅仅用它还不够,把运营思路翻出来,然后补齐短板的点便能逐步往上走,走到某一个点,会变成弹性的扩充,此时你的能力覆盖也是弹性的。

长板效应

长板效应是什么?所有做产品或运营的同事一定要聚焦一个点,这个点是你看家吃饭的本领,虽然并不是每个人都是全才,但是你要知道自己的短板在哪里以及如何用长板去弥补。长板效应就是如果你特别擅长做文案,你一定要有特别漂亮的代表作品。只有当你在某一个点上达到长板,说到你短板的时候,平衡点才强。这个在创业公司很重要,你自己要对自己要有一个成长的设定。

目标、路径、执行力

从工作上区分,所有做产品和运营的人应该先设定一个达不到的点,快速去做并且推进,聚焦目标、路径与如何到达。

比如土巴兔有300个客服,每个人维护超过300个QQ群,他们隐藏在QQ群里,当群里有人说我家要装房子、选建材,他们会马上跳出来说有机会上土巴兔。这种工作跟产品相关吗?不相关。其实是特别土的运营,所以想要一个目标达成的时候,去实现的路径访法并不一定只有高大上。(土巴兔早年90%的用户是这样带来的,还有很强的销售技巧的引导。)

以前我在腾讯做运营,每个月手上掌握上亿元的资源,但是出来创业如果想实现同样的效果,落差会很大,以前在大公司成熟团队里的能力和经验用不上,只能退而求其次,用最土的方法。

当年O2O的很多创业团队都用线下推广,或者加QQ群,包括现在很火的社群运营,都是很土的方法。这时你的思维变化是什么?你以前热衷于某种能力或特别高大上的理论构建的时候,其实基础落脚不稳定,不够接地气。所以在创业公司里你完全有条件和机会去做这样的事,你可以把很多天方夜谭的想法,只要有效的、可以做的都去做,这些在大公司做不了。

从0到1,从0到0.1

之前的创业公司从10多人成长到100多人,融资3轮,几千万美金,提升很大,中间只做了一件事就是从“0到1”,当我开始做现在要做的公司的时候发现不行,创业环境变了,新行业不一样,用户不一样,所面对的挑战和困难又不一样了。

以前积累的人脉、能力构建的作用很小,在新的团队里面,我又从0开始做。从0做到1的时候,我会把原先所谓的从0到1做拆分,用户从零到一百万再到五百万,我再次启航重新设定一个目标,现在做的事情依然在这些能力范围内。

最后想要跟大家传递的一点,在创业公司做产品运营,记住回归到这个点,第一是更多地利用产品思维和你的产品团队、研发沟通,以用户的思维说话。当你向上沟通时,用数据说话,加强学习领导的思维能力,同时在这个过程中要不断给自己设定目标、拆分路径,然后执行。